Le réalisateur original de Silent Hill 2 a fait l'éloge du remake !
Silent Hill 2 Remastered Edition a reçu les éloges du réalisateur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Jetons un coup d'œil aux réflexions du réalisateur Tsuchiya sur ce remake moderne.
Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs
Les progrès technologiques permettent aux joueurs de vivre ce jeu d'horreur classique d'une nouvelle manière - a déclaré Masashi Tsuchiya
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Sorti en 2001, le thriller psychologique a fait frémir d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son scénario profondément enraciné. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 a un nouveau look, et le directeur du jeu original, Masashi Tsuchiya, semble applaudir le remake – avec quelques questions, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuchiya dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il semblait particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tsuchiya reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie continuent d'évoluer", a-t-il noté, "entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces progrès ont permis aux développeurs de raconter des histoires originales avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Tsuchiya semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus d'effort continu mais sans récompense. Mais c'était la limite à l'époque." Les angles de caméra "ont amélioré le sentiment de réalisme" et lui ont donné "l'envie d'essayer une version plus immersive du remake de Silent Hill 2 !"
Les couvre-chefs supplémentaires dans le numéro sont les masques Mila Dog et Pyramid Head, inclus en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, et le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuchiya a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la partie initiale, ce qui pourrait diluer l'impact escompté du récit du jeu. Les masques peuvent être intéressants pour les fans, mais Tsuchiya n'est pas très enthousiaste. "Qui va attirer cette promotion?", A-t-il demandé.
Les éloges généraux de Tsuchiya pour le remake montrent que Bloober Team capture véritablement l'horreur du Silent Hill 2 original tout en donnant à l'histoire classique un nouveau look pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « The Remastered est plus qu'une simple horreur ; il laisse un impact émotionnel profond, mêlant peur et tristesse d'une manière qui persiste longtemps après le générique. »
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