Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Стратегия «Только один» уступила место философии «Уникальной и универсальной». Компания сосредоточилась на создании оригинального контента, доступного более широкой аудитории, по существу учитывая жизнеспособность рынка в процессе принятия решений, стремясь обеспечить удобный и увлекательный опыт.
ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.