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角色游戏:诱人的Enigma还是致命的骗子?

作者 : Aiden
Jan 18,2025

角色游戏:诱人的Enigma还是致命的骗子?

和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在推出之前,Atlus 秉承和反机构术语“Only One”的理念,其特点是“喜欢它或拒绝它”的态度,优先考虑前卫内容和令人震惊的时刻,而不是广泛的吸引力。

Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场因素在公司文化中几乎是禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”策略让位于“独特且通用”的理念。 该公司专注于创作可供更广泛受众访问的原创内容,本质上是将市场可行性纳入其决策过程,旨在提供用户友好且引人入胜的体验。

和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包裹里杀死他们。” “漂亮的包装”代表了时尚的设计和吸引人的角色,扩大了游戏的影响力,而“毒药”则象征着Atlus对激烈和令人惊讶的叙事元素的持续承诺。 Wada 断言,这种“独特且通用”的方法将为未来的《女神异闻录》游戏奠定基础。

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