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Jogos Persona: Sedutor Enigma ou Enganador Mortal?

Autor : Aiden
Jan 18,2025

Jogos Persona: Sedutor Enigma ou Enganador Mortal?

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de Persona 3 em 2006 como um momento crucial. Antes de seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia que Wada chama de "Only One", caracterizada por uma atitude de "goste ou agite", priorizando conteúdo ousado e momentos chocantes em vez de apelo amplo.

Wada observa que antes do Persona 3, as considerações de mercado eram quase um tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, Persona 3 mudou a abordagem da Atlus. A estratégia “Only One” deu lugar a uma filosofia “Única e Universal”. A empresa focou na criação de conteúdo original acessível a um público mais amplo, incorporando essencialmente a viabilidade de mercado em seu processo de tomada de decisão, visando experiências amigáveis ​​e envolventes.

Wada usa uma metáfora impressionante: "É como dar aos jogadores um veneno que os mata em uma embalagem bonita." O “pacote bonito” representa um design elegante e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o “veneno” simboliza o compromisso contínuo da Atlus com elementos narrativos intensos e surpreendentes. Essa abordagem “Única e Universal”, afirma Wada, sustentará futuros títulos Persona.

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