
Последний годовой отчёт Remedy подтверждает, что Control 2 прошла фазу валидации концепции и перешла к полномасштабной разработке, что знаменует собой важный шаг вперёд для долгожданного сиквела.
В настоящее время студия активно разрабатывает ещё два крупных проекта: FBC: Firebreak и ремейки Max Payne 1+2. Год назад эти проекты находились на стадии предпроизводства, но теперь оба перешли на более продвинутые этапы разработки. Примечательно, что анонсированный ранее проект Kestrel в сотрудничестве с Tencent был официально отменён в мае 2023 года.
Все текущие проекты используют проприетарный движок Remedy Northlight — ту же технологию, что обеспечила потрясающую графику в Alan Wake 2 и предыдущих релизах студии.
С финансовой точки зрения, бюджет Control 2 для самостоятельной публикации на платформах Xbox Series, PS5 и PC составляет внушительные 50 миллионов евро. FBC: Firebreak следует за ним с бюджетом в 30 миллионов евро, выход планируется через подписочные сервисы PlayStation и Xbox, а также в Steam и Epic Games Store.
Хотя детали бюджета ремейков Max Payne не разглашаются, Rockstar Games полностью финансирует как разработку, так и маркетинг, гарантируя, что эти проекты будут соответствовать качеству AAA-уровня.