
Remedy의 최신 연례 보고서에 따르면 Control 2가 개념 검증 단계를 통과하고 본격적인 개발 단계에 돌입했다고 확인되어, 많은 기대를 모으고 있는 후속작에 있어 중요한 진전을 이루었습니다.
현재 해당 스튜디오는 FBC: 파이어브레이크와 Max Payne 1+2 리메이크판 등 두 개의 주요 타이틀을 추가적으로 개발 중에 있습니다. 이러한 프로젝트들은 1년 전만 해도 사전 제작 단계에 있었으나, 현재는 모두 더 진척된 개발 단계로 접어들었습니다. 특히, 텐센트와 협력하여 이전에 발표되었던 Kestrel 프로젝트는 2023년 5월에 공식적으로 취소되었습니다.
현재 진행 중인 모든 프로젝트는 Remedy의 자체 노스라이트 엔진을 사용하고 있으며, 이는 Alan Wake 2와 스튜디오의 이전 작품들에서 뛰어난 비주얼을 선보인 바로 그 기술입니다.
재정적인 측면에서, Control 2는 Xbox Series, PS5, PC 플랫폼에 대해 자체 퍼블리싱 방식으로 진행되며, 5천만 유로라는 상당한 예산을 자랑합니다. FBC: 파이어브레이크는 3천만 유로의 예산으로 그 뒤를 잇고 있으며, PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 함께 Steam 및 Epic Games Store를 통해 출시될 계획입니다.
Max Payne 리메이크의 예산 세부 사항은 아직 공개되지 않았으나, 록스타 게임즈가 개발 및 마케팅 비용 전액을 책임지고 있어, 이 작품들이 AAA급의 경험을 제공할 것임을 보장하고 있습니다.