Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Capcom โหม่ง Monster Hunter Wilds การเพิ่มประสิทธิภาพพีซี

Capcom โหม่ง Monster Hunter Wilds การเพิ่มประสิทธิภาพพีซี

ผู้เขียน : Evelyn
May 04,2025

เมื่อวันที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับวิธีการของ Monster Hunter Wilds ผู้พัฒนา Capcom ได้ประกาศความพยายามในการลดข้อกำหนด GPU ที่แนะนำสำหรับเกม ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจากบัญชี Monster Hunter X/Twitter อย่างเป็นทางการของเยอรมันซึ่งกล่าวว่า Capcom กำลังพิจารณาการเปิดตัวเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีแบบสแตนด์อโลนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

ปัจจุบัน Capcom แนะนำ GPU ขั้นต่ำของ Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT เพื่อให้ได้ 30 fps ที่ 1080p การตั้งค่านี้ต้องใช้ความละเอียดภายใน 720p และใช้เทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดเช่น DLSS หรือ FSR ในการตั้งค่ากราฟิกต่ำสุด

สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการตั้งค่าที่แนะนำสำหรับ Monster Hunter Wilds Target 1080p ที่ 60 fps โดยเปิดใช้งานเทคโนโลยีการเพิ่มอัตราการปรับขนาดและเฟรม GPU ที่เหมาะสมสำหรับสิ่งนี้รวมถึง RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม NVIDIA ในขณะที่ RTX 2070 Super และ RX 6700 XT พึ่งพา FSR 3 ซึ่งประสบกับสิ่งประดิษฐ์ผีในระหว่างการทดสอบเบต้าก่อนหน้าของ Monster Hunter Wilds

Digital Foundry แนะนำว่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดกับ Frame Generation แนะนำให้ใช้พื้นฐานของ 40 FPS สำหรับเกมบุคคลที่สาม การเล่นเกมที่ต่ำกว่า 60 fps ด้วยการลดขนาดสามารถนำไปสู่ความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการตอบสนองของเกมและความรู้สึกสัมผัส

ในระหว่างการทดสอบเบต้าแบบเปิดผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงผู้ที่มี GPU ระดับกลางเช่น RTX 3060 เผชิญกับความท้าทาย ปัญหาที่น่าสังเกตคือข้อผิดพลาดต่ำที่ป้องกันไม่ให้เกมโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดอย่างสมบูรณ์สำหรับตัวละครและสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds ได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ซึ่งได้รับการแนะนำเป็นครั้งแรกกับ Resident Evil 7 ในปี 2017 เครื่องยนต์นี้ประสบความสำเร็จในการใช้งานในชื่อเช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 อย่างไรก็ตามเกมเปิดกว้างขนาดใหญ่เช่น Dogma 2 ของ Dogma 2 ซึ่งใช้เครื่องยนต์ RE ได้พบปัญหาประสิทธิภาพทั้งบนคอนโซลและพีซี สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นของ Monster Hunter Wilds

ด้วยเบต้าเปิดเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์และการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ที่ Horizon ความคิดริเริ่มของ Capcom ในการลดความต้องการ GPU อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมบนพีซี

บทความล่าสุด
  • TouchGrind BMX 3: คู่แข่งเปลี่ยนชื่อจาก TouchGrind x
    หากคุณกำลังค้นหา Touchgrind X และสงสัยว่ามันไปที่ไหนนี่เป็นหัวขึ้นอย่างรวดเร็ว - ตอนนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Touchgrind BMX 3: คู่แข่ง การเปลี่ยนโฉมใหม่นี้มาไม่นานหลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ 2.0 จากเดือนที่แล้วซึ่งทำให้เกมมีเสื้อสีสดพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ มันอาจ h
  • Animal Crossing: Pocket Camp ออฟไลน์กำลังจะมาถึง Android เร็ว ๆ นี้!
    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ สัตว์ข้าม! หลังจากการประกาศการปิดระบบออนไลน์ของเวอร์ชันออนไลน์ Nintendo ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายสำหรับเวอร์ชันออฟไลน์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Animal Crossing: Pocket Camp Complete ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 3 ธันวาคมเนื่องจากจะมีอยู่ใน Android สิ่งที่ EL