Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Capcom โหม่ง Monster Hunter Wilds การเพิ่มประสิทธิภาพพีซี

Capcom โหม่ง Monster Hunter Wilds การเพิ่มประสิทธิภาพพีซี

ผู้เขียน : Evelyn
May 04,2025

เมื่อวันที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับวิธีการของ Monster Hunter Wilds ผู้พัฒนา Capcom ได้ประกาศความพยายามในการลดข้อกำหนด GPU ที่แนะนำสำหรับเกม ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจากบัญชี Monster Hunter X/Twitter อย่างเป็นทางการของเยอรมันซึ่งกล่าวว่า Capcom กำลังพิจารณาการเปิดตัวเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีแบบสแตนด์อโลนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

ปัจจุบัน Capcom แนะนำ GPU ขั้นต่ำของ Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT เพื่อให้ได้ 30 fps ที่ 1080p การตั้งค่านี้ต้องใช้ความละเอียดภายใน 720p และใช้เทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดเช่น DLSS หรือ FSR ในการตั้งค่ากราฟิกต่ำสุด

สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการตั้งค่าที่แนะนำสำหรับ Monster Hunter Wilds Target 1080p ที่ 60 fps โดยเปิดใช้งานเทคโนโลยีการเพิ่มอัตราการปรับขนาดและเฟรม GPU ที่เหมาะสมสำหรับสิ่งนี้รวมถึง RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม NVIDIA ในขณะที่ RTX 2070 Super และ RX 6700 XT พึ่งพา FSR 3 ซึ่งประสบกับสิ่งประดิษฐ์ผีในระหว่างการทดสอบเบต้าก่อนหน้าของ Monster Hunter Wilds

Digital Foundry แนะนำว่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดกับ Frame Generation แนะนำให้ใช้พื้นฐานของ 40 FPS สำหรับเกมบุคคลที่สาม การเล่นเกมที่ต่ำกว่า 60 fps ด้วยการลดขนาดสามารถนำไปสู่ความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการตอบสนองของเกมและความรู้สึกสัมผัส

ในระหว่างการทดสอบเบต้าแบบเปิดผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงผู้ที่มี GPU ระดับกลางเช่น RTX 3060 เผชิญกับความท้าทาย ปัญหาที่น่าสังเกตคือข้อผิดพลาดต่ำที่ป้องกันไม่ให้เกมโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดอย่างสมบูรณ์สำหรับตัวละครและสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds ได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ซึ่งได้รับการแนะนำเป็นครั้งแรกกับ Resident Evil 7 ในปี 2017 เครื่องยนต์นี้ประสบความสำเร็จในการใช้งานในชื่อเช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 อย่างไรก็ตามเกมเปิดกว้างขนาดใหญ่เช่น Dogma 2 ของ Dogma 2 ซึ่งใช้เครื่องยนต์ RE ได้พบปัญหาประสิทธิภาพทั้งบนคอนโซลและพีซี สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นของ Monster Hunter Wilds

ด้วยเบต้าเปิดเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์และการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ที่ Horizon ความคิดริเริ่มของ Capcom ในการลดความต้องการ GPU อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมบนพีซี

บทความล่าสุด
  • Nerf Guns ลดราคาในช่วงการขายของ Amazon Spring
    Big Spring Sale ของ Amazon มีชีวิตอยู่และดำเนินการจนถึงวันที่ 31 มีนาคมนำส่วนลดจำนวนมากมาใช้กับผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายรวมถึงผู้เล่นตัวจริงของ Nerf Blasters ไม่ว่าคุณจะนึกถึงความทรงจำในวัยเด็กหรือช็อปปิ้งสำหรับเด็กที่รักการเล่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการตุนโฟม-
  • GTA 6 Delay ไม่แปลกใจ: ประวัติการเลื่อนของ Rockstar
    หายใจเข้าลึก ๆ และจำไว้ว่า: ความล่าช้าเป็นสิ่งที่ดีไม่ได้เป็นจริงเสมอไป แต่มักจะเป็น บางครั้งโครงการล่าช้าส่งผลให้เกมที่ไม่ดี (มองคุณ Duke Nukem 3D) แต่บ่อยครั้งมากขึ้นการใช้เวลามากขึ้นทำให้เกิดสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากขึ้น ใช้เวลาหลายสัปดาห์อย่างพิถีพิถัน - บางครั้งเดือน - P