Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Capcom, Monster Hunter Wilds PC Optimizasyonu ile mücadele

Capcom, Monster Hunter Wilds PC Optimizasyonu ile mücadele

Yazar : Evelyn
May 04,2025

Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın çıkış tarihi olarak, geliştirici Capcom oyun için önerilen GPU gereksinimlerini azaltma çabalarını duyurdu. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının yayınlanmasını düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'unu önermektedir. Bu kurulum 720p'nin dahili bir çözünürlüğü gerektirir ve en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerini kullanır.

Daha pürüzsüz bir deneyimi hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar 60 fps'de 1080p'yi hedefler ve yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinleştirilir. Bunun için uygun GPU'lar arasında RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunmaktadır. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, Monster Hunter vahşi doğalarının önceki beta testi sırasında hayalet artefaktları deneyimleyen FSR 3'e güveniyor.

Digital Foundry, çerçeve üretimi ile optimum performans için üçüncü şahıs oyunları için 40 FPS taban çizgisinin önerilmesini önerir. Oyunu 60 FPS'nin altında çalıştırmak, yükseliş ile birlikte çalıştırma, gecikmenin artmasına neden olabilir, bu da oyunun duyarlılığını ve dokunsal hissini etkileyebilir.

Açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli GPU'lara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlara sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yüklemesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan RE Engine kullanılarak geliştirilmiştir. Bu motor, şeytan May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda başarılı bir şekilde kullanılmış ve çeşitli platformlarda pürüzsüz performans sunmaktadır. Bununla birlikte, RE motorunu da kullanan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunları, hem konsolda hem de PC'de performans sorunlarıyla karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds'in potansiyel performansı ile ilgili endişeleri gündeme getiriyor.

Şubat ayı başlarında açık beta ve ufukta Şubat ayı sonlarında lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma girişimi, oyunun PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.

Son Makaleler
  • Nerf Guns Amazon Bahar Satışı sırasında fiyata düştü
    Amazon'un büyük bahar satışı, 31 Mart'a kadar canlı ve çalışıyor ve NERF patlayıcılarının büyük bir serisi de dahil olmak üzere geniş bir ürün yelpazesinde büyük indirimler getiriyor. İster çocukluk anılarını yeniden yaşıyor olun, ister aksiyon dolu oyunu seven çocuklar için alışveriş yapın, şimdi köpük üzerinde stoklamak için mükemmel bir zaman
    Yazar : Samuel Jul 25,2025
  • GTA 6 Gecikme Sürpriz Değil: Rockstar'ın erteleme tarihi
    Derin bir nefes alın ve unutmayın: gecikmeler iyidir. Gecikmeli projeler bazen kötü oyunlarla sonuçlanır (size bakıyor, Duke Nukem 3D), ancak çok daha sık, daha fazla zaman almak olağanüstü bir şey üretir. Titiz haftalar - bazen aylar - P harcama
    Yazar : Peyton Jul 24,2025