ด้วยการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds เพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถวัดความพร้อมของระบบได้ ยิ่งไปกว่านั้นข้อกำหนดของระบบพีซีได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
Capcom Spotlight ล่าสุดของ Capcom เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐาน ในขณะที่จำเป็นต้องมีการรวบรวม shader เมื่อเปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานนั้นตรงไปตรงมาซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงความสามารถด้านประสิทธิภาพของพีซีของคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
เริ่มแรกการบรรลุ 1080p ที่ 60fps พร้อมการสร้างเฟรมเปิดใช้งานเรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพบควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานมีความต้องการน้อยกว่ามาก:
OS: Windows 10 (64 บิต) / Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core I5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: การ์ดกราฟิก 16 GB (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
ข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ตาม CAPCOM ควรมอบประสบการณ์ 1080p 60fps ที่ราบรื่นด้วยการเปิดใช้งานเฟรมการสร้าง การลดความต้องการเป็นที่น่าสังเกต
ภาพ 20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงเป็นที่น่าสงสัย ในขณะที่พีซีสเปคสูงทำงานได้อย่างน่าชื่นชมการทดสอบบนดาดฟ้าไอน้ำให้ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของโปรเซสเซอร์การลดความต้องการการจัดเก็บจะโดดเด่น ก่อนหน้านี้เกมเรียกร้องพื้นที่ SSD 140GB; ตอนนี้ 75GB พอเพียง นี่คือการลดลงที่น่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของขนาดไฟล์เกมที่เพิ่มขึ้นทุกปี
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน Monster Hunter Wilds สำรวจ IGN ครั้งแรกของเราที่ครอบคลุมการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และการแสดงผลครั้งสุดท้ายของเราก่อนที่จะเปิดตัว Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025