ในความสำเร็จที่น่าทึ่ง Stalker 2 ได้ขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันที่เปิดตัวทั้งบนแพลตฟอร์ม Steam และ Xbox นักพัฒนาที่ GSC Game World แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างล้นหลามโดยเน้นว่าเหตุการณ์สำคัญนี้นับเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่น่าจดจำ เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวเกมเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2567 ผู้เล่นถูกดึงดูดเข้าสู่โลกที่น่าขนลุก แต่ยังน่าดึงดูดใจของเขตยกเว้นเชอร์โนบิลต่อสู้กับ NPC ที่เป็นศัตรูและสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ ในขณะที่ตัวเลขที่แน่นอนสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass ยังคงไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายทั้งหมดสะท้อนถึงรายได้รวมจากผู้ใช้ Steam และ Xbox Series X | s

ทีม Dev รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนผู้เล่น
ทีมพัฒนาไม่เสียเวลาในการแสดงความขอบคุณต่อความกระตือรือร้นของชุมชน ในแถลงการณ์พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า“ ขอบคุณ Stalkers ที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้! การสนับสนุนของคุณมีความหมายทุกอย่างสำหรับเรา” การประกาศดังกล่าวมาพร้อมกับสัญญาว่าจะปรับปรุงเกมต่อไปผ่านการอัปเดตและแพตช์เป็นประจำ
ค้นหาคำติชมของผู้เล่นสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่อง
การตระหนักว่าไม่มีเกมใดที่สมบูรณ์แบบเมื่อเปิดตัวนักพัฒนาสนับสนุนให้ผู้เล่นรายงานข้อบกพร่องหรือปัญหาใด ๆ ที่พวกเขาพบ มีการตั้งค่าเว็บไซต์เฉพาะเพื่อจุดประสงค์นี้ทำให้นักเล่นเกมสามารถส่งรายงานโดยละเอียดเกี่ยวกับการล่มพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดหรือความผิดปกติอื่น ๆ ทีมเน้นการหลีกเลี่ยงการโพสต์รายงานข้อผิดพลาดโดยตรงในฟอรัม Steam โดยให้คำแนะนำแทนการใช้เว็บไซต์สนับสนุนที่กำหนดเพื่อความละเอียดที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
แพตช์หลักครั้งแรกที่กำหนดไว้ในสัปดาห์นี้
หลังจากการตอบรับจากผู้เล่นท่วมท้นทีมพัฒนาได้เปิดตัวแผนการสำหรับการแก้ไขหลังการเปิดตัวครั้งแรกในปลายสัปดาห์นี้ การปรับปรุงที่ได้รับการแก้ไขรวมถึงการแก้ไขปัญหาการยกเลิกการปิดกั้นการทำเควสต์หลักและดำเนินการปรับแต่งการเล่นเกมทั่วไป นอกจากนี้แพตช์จะปรับแต่งการกำหนดราคาอาวุธและปรับแต่งด้านของแท่งอนาล็อกและระบบ A-Life ซึ่งจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมในการอัปเดตที่ตามมา
บันทึกการปิดจากนักพัฒนาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ "ข้อมูลของคุณผลักดันความพยายามของเรา" พวกเขากล่าวพร้อมตอกย้ำความทุ่มเทของพวกเขาในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตามประสบการณ์ของผู้เล่น