Star Wars Outlaws ได้รับการอัปเดตที่สำคัญในเดือนพฤศจิกายนนี้ตามที่ประกาศโดย Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ ดำน้ำในการค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่การอัปเดตนี้เกี่ยวข้องและสิ่งที่ Rechner พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในสิ่งที่นับเป็นการอัปเดตหลังการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งแรกของพวกเขาสำหรับ Star Wars Outlaws ผู้อำนวยการสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft คือ Drew Rechner ได้แบ่งปันแผนการที่มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างกลไกของเกมและประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม การอัปเดตนี้ตอบสนองโดยตรงกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญเช่นการต่อสู้การลักลอบและการควบคุม ตามโพสต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ "การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" นี้มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 21 พฤศจิกายนซึ่งสอดคล้องกับการเปิดตัวเกมบน Steam และการเปิดตัว DLC ครั้งแรก
การอัปเดตนักพัฒนาเริ่มต้นด้วยการขอบคุณอย่างจริงใจจาก Rechner ถึงชุมชน Outlaws สำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนของพวกเขาซึ่งได้ปรากฏใน "แฟนศิลปะความคิดเห็นและวิดีโอที่คุณสร้างขึ้นในเกม" นอกเหนือจากนี้ Rechner ในข้อความแรกของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยอมรับการตอบรับเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์จากผู้เล่น "ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันกับเราและช่วยให้เราทำให้เกมดียิ่งขึ้น" เขากล่าว
ด้วยการอัปเดตชื่อสามเรื่องที่เปิดตัวแล้ว Massive Entertainment กำลังกล่าวถึงความกังวลของชุมชนที่สำคัญที่สุดโดยตรง แพตช์เหล่านี้ได้จัดการกับข้อบกพร่องการเปลี่ยนแปลงของภารกิจที่เพิ่มขึ้นและกลั่นกรองกล้องสปีดและกลไกการชนกันเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในทิวทัศน์ที่หลากหลายของเกมตั้งแต่ดาวเคราะห์ทะเลทรายไปจนถึงป่าที่เขียวชอุ่ม
ในขณะที่ Game8 ได้รับรางวัลเกมที่น่ายกย่องจาก 90 แต่อธิบายว่ามันเป็น เกมพิเศษที่ให้ความยุติธรรมกับแฟรนไชส์ Star Wars แต่
Rechner เชื่อว่ายังมีศักยภาพในการปรับปรุงเพิ่มเติม ในการอัพเดทนักพัฒนาเขาระบุพื้นที่สำคัญสามประการที่สามารถ "ปรับปรุงเกมให้ดียิ่งขึ้น"