Ang Star Wars Outlaws ay nakatakdang makatanggap ng isang makabuluhang pag -update ngayong Nobyembre, tulad ng inihayag ng bagong direktor ng malikhaing, si Drew Rechner. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kung ano ang nasasabi ng pag -update na ito at kung ano ang sasabihin ni Rechner tungkol dito.
Sa kung ano ang minarkahan ang kanilang unang pangunahing pag-update ng post-launch para sa Star Wars Outlaws, ang bagong director ng Ubisoft na si Drew Rechner, ay nagbahagi ng mga plano na naglalayong mapahusay ang mga mekanika ng laro at pangkalahatang karanasan sa player. Ang pag -update na ito ay direktang tumugon sa feedback ng fan, na nakatuon sa mga pangunahing lugar tulad ng labanan, stealth, at mga kontrol. Ayon sa post ng developer, ang "pinakamalaking pag -update pa" na ito ay nakatakdang ilabas sa Nobyembre 21, na kasabay ng debut ng laro sa Steam at ang paglulunsad ng unang DLC.
Ang pag-update ng developer ay nagsisimula sa isang taos-pusong pasasalamat mula sa Rechner hanggang sa komunidad ng Outlaws para sa kanilang sigasig at suporta, na nagpakita sa "fan arts, komento, at video na nilikha mo sa paligid ng laro." Higit pa rito, si Rechner, sa kanyang inaugural na mensahe bilang Creative Director, ay kinikilala ang napakahalagang nakabubuo na puna mula sa mga manlalaro. "Salamat sa pagbabahagi sa amin at pagtulong sa amin na gawing mas mahusay ang laro," ipinahayag niya.
Sa pamamagitan ng tatlong mga pag -update ng pamagat na inilabas na, ang napakalaking libangan ay tinutugunan ang ilan sa mga pinaka makabuluhang alalahanin sa komunidad nang direkta. Ang mga patch na ito ay na -tackle ang mga bug, pinahusay na dinamika ng misyon, at pinino ang mga mekanika ng speeder at banggaan, na tinitiyak ang isang mas maayos na karanasan sa magkakaibang mga landscape ng laro, mula sa mga planeta ng disyerto hanggang sa malago na mga jungles.
Habang iginawad ng Game8 ang laro ng isang kapuri -puri na marka ng 90, na naglalarawan nito bilang isang pambihirang laro na gumagawa ng hustisya sa franchise ng Star Wars,
naniniwala si Rechner na may potensyal pa rin para sa karagdagang pagpapahusay. Sa pag -update ng developer, tinukoy niya ang tatlong pangunahing lugar na maaaring "mapabuti ang laro kahit na higit pa."