正如新创意总监Drew Rechner宣布的那样,《星球大战》的Outlaws将于今年11月获得重大更新。深入研究更多有关此更新的信息以及Rechner对此的看法。
在标志着他们对《星球大战》违法行为的首次重大发布后更新的情况下,乌比索夫的新创意总监德鲁·雷赫纳(Drew Rechner)分享了旨在增强游戏机制和整体玩家体验的计划。此更新直接响应粉丝的反馈,重点是战斗,隐身和控件等关键领域。根据开发商帖子的报道,该“迄今为止最大的更新”计划于11月21日发布,恰逢该游戏在Steam上的首次亮相以及其第一个DLC的推出。
开发人员更新始于从Rechner到Outlaws社区的热情和支持,这在“您在游戏中创建的粉丝艺术,评论和视频”中都表现出来。除此之外,Rechner在担任创意总监的就职信息中承认了玩家的宝贵建设性反馈。他表示:“感谢您与我们分享,并帮助我们改善游戏。”
已经发布了三个标题更新,大规模的娱乐活动正在直接解决一些最重要的社区问题。这些补丁已经解决了虫子,增强了任务动态,并完善了加速器和碰撞机制,从而确保了从沙漠行星到郁郁葱葱的丛林,可以在游戏的各种景观中获得更流畅的体验。
尽管Game8授予该游戏的值得称赞的分数为90,将其描述为一款为《星球大战》系列公正的杰出游戏,但
Rechner认为仍然有进一步的增强潜力。在开发人员的更新中,他指出了三个关键领域,可以“进一步改善游戏”。