Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับ *World of Warcraft: เที่ยงคืน * ในขณะที่การขยายตัวมีกำหนดที่จะเปิดตัวโพสต์-* สงครามภายใน* ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga ตัวอย่างแรกได้จุดประกายความสนใจอย่างมากในฐานผู้เล่นที่มีสัญญาของตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่มีใครเทียบ
ในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Blizzard จัดแสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงการทำงานของตำแหน่งเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้ระบบกริดที่มีคุณสมบัติการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นสามารถจัดตำแหน่งและจัดเฟอร์นิเจอร์ได้ง่าย นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะโดยการตกแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ในขณะที่มีการเคลื่อนย้ายรายการที่ใหญ่กว่า
ระบบที่อยู่อาศัยมาพร้อมกับสองโหมดที่แตกต่างกันเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน โหมดพื้นฐานนำเสนอวิธีการที่ตรงไปตรงมาในการจัดระเบียบพื้นที่ของคุณเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความเรียบง่าย ในทางกลับกันโหมดขั้นสูงได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ช่วยให้สามารถหมุนวัตถุได้ทั้งสามแกนและความสามารถในการซ้อนรายการในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม โหมดนี้เปิดโอกาสให้เกิดการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากขนาดตัวละครที่หลากหลายใน *World of Warcraft * ซึ่งหมายความว่าเผ่าพันธุ์ที่เล็กกว่าเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่ใกล้ชิดและสะดวกสบายมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางและยิ่งใหญ่ได้มากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ใหม่บางชิ้นจะรองรับการปรับสีเพิ่มการปรับแต่งอีกชั้นหนึ่งแม้ว่ารายการมรดกอาจไม่มีความสามารถนี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังคงอยู่บนขอบฟ้า Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยการล้อเล่นเนื้อหาและคุณสมบัติใหม่เป็นประจำ กลยุทธ์นี้ไม่เพียง แต่สร้างความคาดหวัง แต่ยังทำให้ความตื่นเต้นมีชีวิตอยู่สำหรับการอัปเดตในอนาคตภายในเกม