Ang mga tagalikha ng Atomfall ay nagbukas ng isang pinalawig na trailer ng gameplay na nagbibigay ng isang malalim na pagtingin sa nakaka-engganyong mundo ng laro at ang mga pangunahing mekanika nito. Nakalagay sa isang retro-futuristic quarantine zone sa hilagang Inglatera, ang laro ay inspirasyon ng isang kathang-isip na sakuna na planta ng nuclear power na naganap noong 1962. Ang natatanging setting na ito ay bumubuo ng backdrop para sa mga manlalaro na galugarin at alisan ng takip ang mga nakatagong lihim sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa mga pagsisiyasat at pakikipag-ugnay sa isang magkakaibang cast ng NPC.
Sa Atomfall, ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng papel ng isang protagonist na walang paunang natukoy na pagkakakilanlan, pagpapahusay ng pakiramdam ng paglulubog at pagpapahintulot sa mga isinapersonal na karanasan. Ang laro ay lumihis mula sa maginoo na mga salaysay na hinihimok ng paghahanap, sa halip na isinusulong ang isang istilo ng gameplay na nakasentro sa paligid ng paggalugad at pagtuklas, na nag-aambag sa isang mas tunay at nakakaakit na karanasan.
Ang kaligtasan ng buhay sa quarantine zone ay nakasalalay sa mga pakikipag-ugnay sa mga negosyante, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter ng mga mahahalagang mapagkukunan. Sa mundo ng post-disaster na ito, ang tradisyunal na pera ay hindi na ginagamit, na ginagawang mahalaga ang pamamahala ng mapagkukunan. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate ng isang landscape na puno ng mga panganib, kabilang ang mga pagalit na gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Ang mabisang pamamahala ng imbentaryo ay nagiging mahalaga, dahil ang limitadong puwang ay pumipilit sa mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon tungkol sa kung anong kagamitan ang dapat dalhin. Ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay nagdaragdag ng isang karagdagang layer ng hamon sa paglalakad sa kapaligiran.
Biswal, pinapanatili ng Atomfall ang istilo ng atmospera na nakikita sa mga nakaraang gawa sa pamamagitan ng paghihimagsik, kahit na ang mga graphics ay hindi groundbreaking. Ang open-world na paglalarawan ng laro ng post-disaster England ay parehong grim at masalimuot na detalyado, pagpapahusay ng pangkalahatang paglulubog. Ang limitadong sistema ng imbentaryo ay nagdaragdag ng isang madiskarteng elemento, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng maalalahanin na mga pagpipilian tungkol sa kung aling mga item na dapat panatilihin. Bilang karagdagan, ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay magagamit at mapatunayan na napakahalaga kapag kinakaharap ng mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at Xbox Platform, at magagamit sa araw ng isa sa pamamagitan ng Game Pass, na nag -aalok ng mga manlalaro ng agarang pag -access sa nakakahimok na bagong pamagat na ito.