Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界及其核心機制。該遊戲設置在英格蘭北部的複古隔離區,其靈感來自於1962年發生的虛構核電站災難。這種獨特的環境形成了玩家通過與多樣化的NPC鑄造的參與調查和互動來探索和揭示隱藏秘密的背景。
在Atomfall中,玩家扮演沒有預定義的身份的主角的角色,增強了沉浸感並允許個性化體驗。該遊戲偏離了傳統的Quest驅動敘事,而是宣傳圍繞探索和發現的遊戲方式,這有助於更真實,更具吸引力的體驗。
隔離區的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的重要資源交流。在這個後污水世界的世界中,傳統貨幣已經過時,至關重要。玩家必須在充滿危險的風景中駕駛,包括敵對的幫派,邪教人員,突變體和有害機械。有效的庫存管理變得至關重要,因為有限的空間迫使玩家就要攜帶的設備做出戰略決策。陷阱和地雷的存在增加了遍歷環境的額外挑戰層。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂以前的作品中看到的大氣風格,儘管這些圖形並非開創性。該遊戲對英格蘭後迪沙斯特的開放世界刻畫既嚴峻又不精緻,從而增強了整體沉浸式。有限的庫存系統增加了戰略性元素,要求玩家就要保留哪些項目做出周到的選擇。此外,在面對教派成員,土匪和突變體時,可以使用齒輪升級,尤其是用於近戰武器的齒輪升級。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並將在第一天通過遊戲通行證上市,使玩家可以立即訪問此引人注目的新標題。