Atomfallの作成者は、ゲームの没入型の世界とそのコアメカニズムを詳細に見ることを提供する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンを舞台にしたこのゲームは、1962年に発生した架空の原子力発電所の災害に触発されています。このユニークな環境は、NPCの多様なキャストとの積極的な調査と相互作用を通じて、プレイヤーが隠された秘密を探求し、明らかにする背景を形成します。
Atomfallでは、プレイヤーは事前定義されたアイデンティティのない主人公の役割を引き受け、没入感を高め、パーソナライズされた体験を可能にします。このゲームは、従来のクエスト主導の物語から逸脱しており、代わりに探索と発見を中心としたゲームプレイスタイルを促進し、より本物の魅力的な体験に貢献しています。
検疫ゾーンでの生存は、重要なリソースの物々交換ベースの交換を促進するトレーダーとのやり取りにかかっています。この災害後の世界では、従来の通貨は時代遅れであり、リソース管理が重要になっています。プレイヤーは、敵対的なギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械など、危険に満ちた風景をナビゲートする必要があります。限られたスペースにより、プレイヤーはどの機器を運ぶべきかについて戦略的な決定を下すことを強いるため、効果的な在庫管理が不可欠になります。 trapと鉱山の存在は、環境を横断することに挑戦の追加の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは、グラフィックスは画期的ではありませんが、反乱によって以前の作品で見られる大気スタイルを維持しています。災害後のイングランドのゲームのオープンワールドの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、全体的な没入感を高めています。限られた在庫システムは戦略的要素を追加し、プレイヤーはどのアイテムを保持するかについて思慮深い選択をする必要があります。さらに、特に近接武器のギアのアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに直面するときに非常に貴重であることが証明されます。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日に発売される予定であり、ゲームパスから初日に利用可能になり、プレイヤーがこの魅力的な新しいタイトルに即座にアクセスできるようになります。