Kasunod ng kamakailang pag -anunsyo na ang mataas na inaasahang laro * pabula * ay naantala hanggang 2026, ang mga ulat ng tagaloob ay lumitaw na nagmumungkahi na ang pag -unlad ng laro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Taliwas sa opisyal na pahayag na binabanggit ang pangangailangan para sa karagdagang polish, ang mga ulat na ito ay nagpapahiwatig na ang tunay na dahilan sa likod ng pagkaantala ay ang kakila -kilabot na estado ng laro.
Inihayag ng Insider Extas1s na ang mga nag -develop sa mga larong palaruan ay nakikipag -ugnay sa engine ng Forzatech. Orihinal na dinisenyo para sa mga laro ng karera, ang engine na ito ay naiulat na hindi angkop para sa isang open-world rpg tulad ng *pabula *. Bukod dito, inaangkin ng Extas1s na ang mga maagang bersyon ng gameplay ay "hindi partikular na nakakaengganyo," na pumipilit sa mga nag -develop na magsagawa ng malaking rework sa maraming mga mekanika ng laro at ang paglalagay ng laro.
Ang pagdaragdag sa mga alalahanin, ang isa pang tagaloob, ang Heisenbergfx4, ay nagmumungkahi na ang * pabula * ay malayo sa pagkumpleto, na nagtaas ng mga pag -aalinlangan tungkol sa kung magiging handa ito sa 2026. Sa pagpaplano ng Microsoft na palayain ang * pabula * sa PlayStation din, ang laro ay dapat matugunan ang mataas na pamantayan na inaasahan ng madla ng Sony. Itinuturo ng Heisenbergfx4 na pagkatapos ng underwhelming na pagtanggap ng *Starfield *at ang halo -halong tugon sa *avowed *, ang Microsoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang pagkabigo sa *pabula *.