Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay sa kasamaang palad ay naging isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay matapat na inamin ng Pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing ng pagganap, kung saan siya ay nagpapagaan sa mga kinalabasan ng pananalapi ng kumpanya. Ang mga pinansiyal na pag -setback mula sa dobleng pagkakalantad ay medyo nabawasan ng mga madiskarteng pagsisikap upang maputol ang mga gastos sa pag -unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, pinanatili ng Square Enix ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad sa ilalim ng balot, higit na binibigyang diin ang pagganap ng pagganap ng merkado.
Ang mga pagkabigo na resulta ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, lalo na sa ilaw ng maligamgam na tugon mula sa nakalaang fanbase ng franchise sa anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang dobleng pagkakalantad ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Ang mga pagtatapos ng laro ng laro ay kasama ang isang teaser na "Max Caulfield ay babalik," gayon pa man ang hinaharap ng storyline na ito ay nakabitin sa balanse dahil sa hindi magandang pagganap ng laro.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag ipaliwanag pa ang sitwasyon. Alam lamang na ang kumpanya ay ikinategorya ang komersyal na kinalabasan ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala" - isang pagtatalaga na dati nang inilalapat sa mga pamagat tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider , na nagpupumilit din sa komersyo. Ang pag-unlad na ito ay nagpapalabas ng isang anino sa hinaharap ng buhay ay kakaibang prangkisa, na iniiwan ang mga tagahanga at mga tagamasid sa industriya na magkatulad na pag-iisip kung ano ang susunod para sa isang beses na kilalang serye.