Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition s'est malheureusement transformée en une déception financière pour l'entreprise. Cela a été admis franchement par le président de Square Enix lors d'un récent briefing de performance, où il a mis en lumière les résultats budgétaires de l'entreprise. Les revers financiers de la double exposition ont été quelque peu atténués par les efforts stratégiques pour réduire les coûts de développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, Square Enix a gardé les chiffres spécifiques des ventes pour Life est étrange: la double exposition sous les wraps, mettant davantage l'accent sur ses performances de marché terne.
Les résultats décevants n'ont pas été un choc pour beaucoup, en particulier à la lumière de la réponse tiède de la base de fans dédiée de la franchise à l'annonce du jeu. Malgré de grands espoirs que la double exposition résonnerait auprès des fans, le produit final n'a pas réussi les attentes. Les crédits finaux du jeu comprenaient un teaser que "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de ce scénario est désormais en jeu en raison de la mauvaise performance du jeu.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage sur la situation. Il est connu que la société a classé le résultat commercial du jeu comme une "perte significative" - une désignation précédemment appliquée à des titres tels que Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider , qui a également lutté commercialement. Ce développement jette une ombre sur l'avenir de la vie est une étrange franchise, laissant les fans et les observateurs de l'industrie réfléchissant à la suite de cette série autrefois celleuse.