Matapos ang isang taon ng katahimikan, ang mataas na inaasahang sci-fi extraction ng Bungie na si Marathon, ay sa wakas ay naka-surf sa isang bagong pag-update ng developer. Inihayag sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, si Marathon ay naghari ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik sa isang lasa ng pre-halo era ng Bungie, habang nakakaakit din ng isang bagong madla. Gayunpaman, ang paunang pag -anunsyo ay sinundan ng isang matagal na panahon ng tahimik, na iniiwan ang mga tagahanga sa dilim tungkol sa pag -unlad ng proyekto.
Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler, kamakailan ay sinira ang katahimikan sa isang pag -update ng developer na tumugon sa mga alalahanin ng komunidad. "Marami sa iyo ay maaaring magtanong sa tanong, 'Ano ang marathon?'" Nilinaw ni Ziegler na ang laro ay makabagong pagkuha ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril. Bagaman hindi niya maibabahagi ang footage ng gameplay, tiniyak niya sa mga tagahanga na ang laro ay "nasa track" at na ang koponan ay gumagawa ng "agresibong pagbabago" batay sa malawak na pagsubok ng player. Tinukso din ni Ziegler ang isang sistema na nakabase sa klase kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili at ipasadya ang "runner" na may natatanging mga kakayahan, na nagpapakilala ng dalawang potensyal na klase: "magnanakaw" at "stealth."
Habang ang mga tiyak na detalye tungkol sa mga runner ay nananatili sa ilalim ng balot, sinabi ni Ziegler na iminumungkahi ng kanilang mga pangalan ang kanilang mga tungkulin sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang pinalawak na mga playtests sa 2025, na inaasahan ni Ziegler na magsasangkot ng isang "makabuluhang halaga ng mga manlalaro" sa iba't ibang mga milestone. Bagaman ang eksaktong mga petsa para sa mga playtests na ito ay hindi pa inihayag, hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na naisin ang laro sa mga platform tulad ng Steam, Xbox, at PlayStation upang manatiling na -update.
Ang Marathon ay kumakatawan sa isang reimagining ng unang bahagi ng 1990 ng Bungie, na minarkahan ang unang pangunahing proyekto ng studio sa labas ng franchise ng Destiny sa loob ng isang dekada. Si Chris Barrett, ang dating direktor, ay inilarawan ito bilang "hindi isang direktang pagkakasunod -sunod sa mga orihinal, ngunit isang bagay na tiyak na kabilang sa parehong uniberso at nararamdaman tulad ng isang laro ng bungie." Binigyang diin niya na habang ang naunang kaalaman sa serye ng marathon ay hindi kinakailangan, ang laro ay nagsasama ng mga sanggunian na pahalagahan ng mga tagahanga ng matagal na.
Itinakda sa nag-iisang mundo ng Tau Ceti IV, ang Marathon ay isang tagabaril ng high-stake kung saan ang mga manlalaro, na tinatawag na runner, ay nakikipaglaban para sa kaligtasan, kayamanan, at katanyagan. Ang mga manlalaro ay maaaring makipagtulungan sa dalawang iba pa o mag-solo upang mag-scavenge para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, ngunit dapat silang maging maingat sa mga karibal na tauhan at huling segundo na pagkuha. Kinumpirma ni Barrett na ang Marathon ay dinisenyo bilang isang laro na nakatuon sa PVP nang walang isang kampanya ng solong-player, na naglalayong lumikha ng mga kwentong hinihimok ng manlalaro na isinama sa overarching narrative.
Sa pangunguna ngayon ni Joe Ziegler ang proyekto, nananatiling makikita kung ang mga pangunahing konsepto na ito ay magbabago. Nangako si Ziegler sa kanyang pag -update na ang koponan ay "paglalagay sa ilang mga elemento na sa palagay natin ay makakatulong na gawing makabago ito at dalhin din ito sa isang bagong kwento ... at bagong mundo na maaari nating pag -uri -uriin ang patuloy na pag -update at galak sa inyong lahat sa paglipas ng panahon." Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | S, na may nakumpirma na mga tampok na cross-play at cross-save.
Noong Marso 2024, si Chris Barrett ay naiulat na pinaputok mula sa Bungie kasunod ng mga paratang ng hindi naaangkop na pag -uugali, na humahantong sa appointment ni Joe Ziegler bilang bagong director ng laro. Si Ziegler, na dating direktor ng Riot Games 'Valorant, ay malamang na nagdala ng isang sariwang pananaw sa proyekto. Bilang karagdagan, ang Bungie ay nahaharap sa mga makabuluhang paglaho sa taong ito, na binabawasan ang kanilang mga manggagawa sa pamamagitan ng halos 17%--220 mga empleyado sa tuktok ng 100 na inilatag sa nakaraang taon. Ang mga paglaho na ito ay walang alinlangan na nakakaapekto sa bilis ng pag -unlad ng marathon.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang pangako ng pinalawak na mga playtest sa 2025 ay nag -aalok ng pag -asa sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng mas maraming balita sa Marathon. Ang kamakailang pag -update ng developer ay nagmumungkahi na, sa kabila ng mga hadlang, ang pag -unlad ng laro ay maayos na umuusad.