Bir yıllık sessizlikten sonra, Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu ekstraksiyon atıcısı Marathon, nihayet yeni bir geliştirici güncellemesiyle ortaya çıktı. Mayıs 2023 PlayStation vitrinde duyurulan Maraton, Bungie'nin halo öncesi döneminin tadına istekli olan hayranlar arasında heyecan duydu ve aynı zamanda yeni bir izleyici kitlesini çekti. Bununla birlikte, ilk duyuruyu takip etti, uzun bir sessiz dönem izledi ve hayranları projenin ilerlemesi konusunda karanlıkta bıraktı.
Maraton'un oyun direktörü Joe Ziegler, son zamanlarda topluluğun endişelerini ele alan bir geliştirici güncellemesiyle sessizliği kırdı. "Birçoğunuz 'Maraton nedir?' Sorusunu soruyor olabilirsiniz. Oyun görüntülerini paylaşamasa da, hayranlara oyunun "yolda" olduğundan ve ekibin kapsamlı oyuncu testine dayanarak "agresif değişiklikler" yaptığını garanti etti. Ziegler ayrıca, oyuncuların "koşucuları" benzersiz yeteneklerle seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri ve iki potansiyel sınıf sunabilecekleri sınıf tabanlı bir sistemle alay etti: "Hırsız" ve "Stealth".
Koşucularla ilgili belirli detaylar sarsıntılar altında kalırken, Ziegler isimlerinin oyun rollerini öne sürdüğünü ima etti. Hayranlar, Ziegler'in çeşitli kilometre taşlarında "önemli miktarda oyuncu" içereceğini umduğu 2025'te genişletilmiş oyun testlerini dört gözle bekleyebilirler. Her ne kadar bu oyun testleri için kesin tarihler henüz açıklanmamış olsa da, Ziegler hayranları Steam, Xbox ve PlayStation gibi platformlarda güncellemek için oyunu dile listelemeye teşvik etti.
Maraton, Bungie'nin 1990'ların başlarında üçlemesinin yeniden canlandırılmasını temsil ederek, stüdyonun on yıldan fazla bir süredir Destiny franchise dışındaki ilk büyük projesini işaret ediyor. Eski yönetmen Chris Barrett, bunu "orijinallerin doğrudan devamı değil, kesinlikle aynı evrene ait olan ve bir bungie oyunu gibi hissettiren bir şey" olarak nitelendirdi. Maraton serisi hakkında önceden bilgi gerekli olmasa da, oyunun uzun zamandır hayranların takdir edeceği referansları içerdiğini vurguladı.
Tau Ceti IV'in ıssız dünyasında yer alan Maraton, koşucular olarak adlandırılan oyuncuların hayatta kalma, zenginlik ve şöhret olarak adlandırdığı yüksek bahisli bir çıkarma atıcısıdır. Oyuncular diğer iki kişiyle takım kurabilir veya uzaylı eserleri ve değerli ganimetleri temizlemek için solo yapabilirler, ancak rakip ekiplere ve son ikinci ekstraksiyonlara karşı dikkatli olmalıdırlar. Barrett, Maraton'un, kapsayıcı anlatı ile entegre oyuncu odaklı hikayeler yaratmayı amaçlayan tek oyunculu bir kampanya olmadan PVP odaklı bir oyun olarak tasarlandığını doğruladı.
Joe Ziegler şimdi projeye liderlik ederken, bu temel kavramların gelişip gelişmeyeceği görülüyor. Ziegler, güncellemesinde ekibin "onu modernleştirmeye gerçekten yardımcı olduğunu düşündüğümüz bazı unsurlara katmanlama ve aynı zamanda yeni bir hikayeye getirdiğine ve zaman boyunca hepinizi güncellemeye ve memnun etmeye devam edebileceğimiz" sözüne söz verdi. Maraton, onaylanmış çapraz oyun ve çapraz tasarruf özellikleriyle PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürülecek.
Mart 2024'te Chris Barrett'in uygunsuz davranış iddialarının ardından Bungie'den kovulduğu ve Joe Ziegler'in yeni oyun direktörü olarak atanmasına yol açtığı bildirildi. Daha önce Riot Games 'Valorant'ın direktörü Ziegler, projeye yeni bir bakış açısı getirdi. Buna ek olarak, Bungie bu yıl önemli işten çıkarmalarla karşılaştı ve işgücünü bir önceki yılın üstünde 100'ün üstünde yaklaşık%17 - 220 çalışanı azalttı. Bu işten çıkarmalar şüphesiz maratonun gelişme hızını etkiledi.
Bu zorluklara rağmen, 2025'teki genişletilmiş oyun testleri vaadi, hayranlara maraton hakkında daha fazla haber bekleyen hevesle umut sunuyor. Son geliştirici güncellemesi, engellere rağmen oyunun gelişiminin sorunsuz ilerlediğini gösteriyor.