Landas ng Double Herald Setup ng Double Herald ang Power of Herald of Ice at Herald of Thunder upang lumikha ng isang nagwawasak na reaksyon ng chain, pag -clear ng mga screen na may isang solong hit. Habang ang pag -unawa sa mga intricacy ng kanilang pakikipag -ugnay ay hindi sapilitan, makabuluhang tumutulong ito sa pagbuo ng pag -optimize. Ang gabay na ito ay detalyado ang pag -setup at mga mekanika nito.
Ang malakas na diskarte na ito ay nangangailangan ng apat na pangunahing elemento:
Tandaan na buhayin ang parehong mga herald sa iyong menu ng kasanayan.
Ang mga mabisang paraan upang una ay ma -trigger ang Herald of Ice ay kasama ang:
Crucially, herald ng malamig na pinsala ng yelo ay hindi maaaring i-freeze, na pumipigil sa mga kadena na nagpapatuloy sa sarili.
Ang
Ang synergy ay namamalagi sa kanilang pag -convert ng pinsala: Ang pagbubuhos ng kidlat sa herald ng yelo ay nagko -convert ng isang bahagi ng pinsala nito sa kidlat (na maaaring mabigla), habang ang malamig na pagbubuhos sa herald ng kulog ay nagko -convert ng isang bahagi sa malamig (na maaaring mag -freeze). 🎜>
Sa isip, lumilikha ito ng isang walang katapusang kadena: Herald of Ice Shocks, na nag -trigger ng Herald of Thunder; Si Herald ng Thunder ay nag -freeze, nag -trigger ng herald ng yelo, at iba pa. Sa pagsasagawa, ang kadena ay karaniwang nagtatapos pagkatapos ng isa o dalawang siklo dahil sa pangangailangan para sa isang patuloy na supply ng mga kaaway. Ang mga paglabag, kasama ang kanilang mataas na density ng kaaway, ay kung saan ang pag -setup na ito ay tunay na kumikinang.
Ang pagsisimula ng chain ay nangangailangan ng unang pag -proccing herald ng yelo sa pamamagitan ng isang freeze effect (tulad ng ice strike), pagbagsak ng isang kaaway upang ma -trigger ang paunang malamig na pagsabog at kasunod na pagkabigla. Ang pag -prioritize ng Herald of Ice ay madiskarteng dahil ang pag -freeze ay mas madaling mapahamak kaysa sa pagkabigla, at ang Herald ng mga bolts ng kidlat ni Thunder ay may mas mahusay na saklaw.