Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Con đường lưu vong 2: Làm thế nào để báo hiệu băng và sấm sét cùng nhau

Con đường lưu vong 2: Làm thế nào để báo hiệu băng và sấm sét cùng nhau

Tác giả : Hannah
Jan 27,2025

Làm chủ chiến lược Herald Double trong Path of Exile 2

Path of Exile 2's Herald Thiết lập khai thác sức mạnh của sự báo hiệu của Ice và Herald of Thunder để tạo ra một phản ứng chuỗi tàn khốc, làm sáng tỏ màn hình chỉ với một cú đánh duy nhất. Mặc dù hiểu được sự phức tạp của sự tương tác của họ không phải là bắt buộc, nhưng nó hỗ trợ đáng kể trong việc tối ưu hóa xây dựng. Hướng dẫn này chi tiết thiết lập và cơ học của nó.

Thực hiện thiết lập Double Herald

Chiến lược mạnh mẽ này đòi hỏi bốn yếu tố chính:

  1. một viên đá quý kỹ năng băng được liên kết với viên đá quý hỗ trợ truyền nhiễm sét.
  2. Một viên đá quý kỹ năng sấm sét liên kết với viên đá quý hỗ trợ truyền cảm lạnh (rất được khuyến khích).
  3. 60 Linh.
  4. một phương pháp gây ra thiệt hại lạnh.

Hãy nhớ kích hoạt cả hai Heralds trong menu kỹ năng của bạn.

Những cách hiệu quả để ban đầu kích hoạt Herald of Ice bao gồm:

  • Tấn công của nhà sư (hiệu quả cao).
  • Kỹ năng thụ động tăng cường tích tụ đóng băng.
  • vũ khí/găng tay với thiệt hại lạnh phẳng.
  • Chống lại viên ngọc kim cương mất thời gian tối (tỷ lệ phần trăm thiệt hại lạnh).

Hiểu các cơ học hiệp đồng

Herald của băng kích hoạt khi kẻ thù bị phá vỡ (tấn công kẻ thù đóng băng). Điều quan trọng, báo hiệu thiệt hại lạnh của băng không thể đóng băng, ngăn chặn các chuỗi tự tồn tại.

Herald of Thunder kích hoạt khi giết một kẻ thù bị sốc, giải phóng những tia sét gây hại. Tương tự, Herald of Thunder không thể gây sốc một cách độc lập.

Synergy nằm trong việc chuyển đổi sát thương của họ: Truyền tia sét trên dự báo của băng chuyển đổi một phần thiệt hại của nó thành sét (có thể gây sốc), trong khi truyền cảm lạnh trên báo chí của Thunder chuyển đổi một phần thành cảm lạnh (có thể đóng băng).

Lý tưởng nhất, điều này tạo ra một chuỗi vô tận: báo hiệu của những cú sốc băng, gây ra sự báo hiệu của sấm sét; Herald của Thunder đóng băng, kích hoạt sự báo hiệu của băng, v.v. Trong thực tế, chuỗi thường kết thúc sau một hoặc hai chu kỳ do nhu cầu cung cấp kẻ thù liên tục. Các vi phạm, với mật độ kẻ thù cao, là nơi thiết lập này thực sự tỏa sáng.

Bắt đầu chuỗi yêu cầu đầu tiên tạo ra sự báo hiệu của băng thông qua hiệu ứng đóng băng (như Strike Ice), phá vỡ kẻ thù để kích hoạt vụ nổ lạnh ban đầu và sốc sau đó. Ưu tiên Herald of Ice là chiến lược vì Freeze dễ gây sốc hơn là sốc, và việc báo trước các bu lông sét của Thunder có phạm vi tốt hơn.

Bài viết mới nhất
  • Liệu Eisner có được vinh danh tại Triển lãm Phòng trưng bày Philippe Labaune
    Nếu có một Mount Rushmore của các nghệ sĩ truyện tranh, thì Eisner sẽ quá cố, chắc chắn sẽ có một vị trí trên đó. Những đóng góp đột phá của anh ấy cho loại hình nghệ thuật hiện đang được vinh danh với một triển lãm tại Phòng trưng bày Philippe Labaune của New York, nơi giới thiệu tác phẩm nghệ thuật gốc từ ICO của anh ấy
    Tác giả : Stella Apr 28,2025
  • Giải thưởng DICE 2025: Danh sách người chiến thắng hoàn chỉnh
    Giải thưởng DICE thứ 28 đã đến, kỷ niệm đỉnh cao của trò chơi video xuất sắc vào năm 2024. Trong số 23 hạng mục, Astro Bot nổi lên như người chiến thắng lớn nhất của đêm, đảm bảo Giải thưởng Trò chơi danh tiếng của năm cùng với các giải thưởng cho thành tích xuất sắc trong hoạt hình, Techni xuất sắc
    Tác giả : Madison Apr 28,2025