Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları

Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları

Yazar : Simon
Apr 21,2025

Blizzard Entertainment'ın sevgili Starcraft evrenini genişletmekle ilgilenen birkaç Koreli stüdyo ile görüşmelerde bulunduğu bildiriliyor. Bugün Asya'dan gelen X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, dört önde gelen Koreli şirket - NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton - Starcraft IP ve Güvenli Yayın Haklarını kullanarak yeni oyunlar geliştirmek için mücadele ediyor. Bu şirketlerden temsilcilerin, kavramlarını sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezine gittikleri bildirildi.

Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile bilinen NCSoft, bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG önerdi. İlk soyundan gelen geliştirici Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi hitlerle bir Starcraft mobil oyunu kuruyor. Bu arada, PUBG'nin yaratıcısı Krafton ve yaklaşmakta olan The Sims rakibi Inzoi, kendi geliştirme güçlü yönlerinden yararlanan bir Starcraft oyunu yaratmayı hedefliyor.

Şirketlerin yayın haklarını güvence altına almak için fikirler sunması yaygın olsa da, bu sahaların gerçek projelere yol açıp açmayacağı belirsizdir. Bununla birlikte, Blizzard'ın Starcraft evrenini genişletmeye olan ilgisi dikkat çekicidir, özellikle de franchise bir süredir yeni bir sürüm görmediğinden. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmayı reddetti.

Heyecana ek olarak Blizzard, 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen bir Starcraft atıcısında başka bir girişimde bulunduğu bildiriliyor. Bu haber, Bloomberg muhabiri Jason Schreier ile birlikte, "Nice Play: The Rise, Sonbahar" kitabında projeden bahseten bir tartışma sırasında ortaya çıktı. Schreier, projenin geleceği belirsiz olsa da, Blizzard'ın Starcraft IP'ye olan ilgisinin altını çizdiğini belirtti.

Blizzard, Starcraft'ı gerçek zamanlı strateji köklerinin ötesine genişletmeye çalışırken bir geçmişe sahiptir. 2002 yılında açıklanan rezil Starcraft Ghost, taktiksel bir konsol oyunu olması gerekiyordu, ancak 2006'da iptal edildi. Ares ve "Starcraft evreninde savaş alanı gibi" olarak tanımlanan başka bir girişim, Diablo 4 ve Overwatch 2'ye odaklanmak için iptal edildi. Son zamanlarda Blizzard, "Hintting'in" bir başka açık world atış oyuncusu için işe yarıyor.

Starcraft franchise, Blizzard'ın Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir geçit ilan eden yenilenen etkinlikleri görüyor. Bu gelişmeler, Blizzard'ın Starcraft evrenini canlandırmaya ve genişletmeye istekli olduğunu gösteriyor.

Son Makaleler