90'lı yıllardaki Marvel, Capcom ve dövüş oyunlarının hayranı olarak Capcom'un Marvel karakterlerini temel alan dövüş oyunu serisi, bir hayalin gerçekleşmesidir. Mükemmel X-Men: Children of the Atom'dan başlayarak bu oyunlar büyüdü ve daha iyi hale geldi. Daha sonra Marvel Süper Kahramanları ile daha geniş Marvel Evrenine, ardından o zamanın inanılmaz Marvel/Street Fighter geçişine, abartılı Marvel vs. Capcom'a ve her açıdan çirkin olan Marvel vs. Capcom 2'ye kadar genişledi. Capcom çıtayı yükseltmeye devam ediyor. Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, serinin ilk girişlerini ve Capcom'un mükemmel yan kaydırmalı yan kaydırma oyunu The Punisher'ı kapsıyor. Bu harika bir oyun koleksiyonudur.
Bu koleksiyon, Capcom Fighting Collection ile aynı ekip tarafından oluşturulmuş gibi görünüyor ve çoğu açıdan benzer özelliklere ve bonus içeriğe sahip. Ne yazık ki bu, koleksiyonun tamamında yedi oyunun tümü tarafından paylaşılan tek bir kaydetme yuvasını içeriyor. Dövüş oyunlarıyla dolu bir koleksiyonda bu yeterince sinir bozucu, ancak karışıma yan kaydırmalı bir yan kaydırma oyunu eklemek durumu daha da kötüleştiriyor çünkü muhtemelen dövüş oyunlarındaki ilerlemenizi bağımsız olarak kaydetmek isteyeceksiniz. Aksi takdirde beklendiği gibi olur. Görsel filtreler ve oyun seçenekleri gibi çok sayıda seçenek vardır ve tonlarca sanat eseri ve müzik çaların yanı sıra geri alma çevrimiçi çok oyunculu işlevsellik dahil olmak üzere harika ekstra içerik vardır. Bu koleksiyona yeni eklenen, Capcom'dakilerin harika bir iş çıkardığı NAOMI donanım emülasyonudur. Marvel vs. Capcom 2 harika görünüyor ve oynanıyor.
Bunun için eleştirmeyeceğim ama keşke bazı konsol versiyonları da dahil edilseydi demek istiyorum. Takım dövüşü oyununun PlayStation EX sürümü, dahil edilmesi güzel olacak kadar farklı ve Marvel vs. Capcom 2'nin Dreamcast sürümü, onu tek oyunculu bir ev oyunu için en iyi seçim haline getirecek birçok ilginç ekstraya sahip. Capcom'un en iyi oyunlar olmasa bile Super Nintendo Marvel oyunlarından ikisini de eklemesinde bir sakınca görmezdim. Koleksiyonun adı Arcade Classics ve Blizzard'ın aksine bu terimin burada doğru bir şekilde kullanıldığı görülüyor.
Marvel hayranlarının ve dövüş oyunu hayranlarının bu mükemmel koleksiyona sevinmek için nedenleri var. Oyunlar harika, özenle kullanılıyor ve güzel ekstralar ve seçeneklere sahip oluyorsunuz. Tüm oyunlar tarafından paylaşılan tek bir kaydetme yuvasının olması ciddi bir dezavantajdır, ancak bunun dışında incelenecek pek bir şey bulamıyorum. "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", Capcom'un mutlaka sahip olması gereken bir koleksiyon ve aynı zamanda Switch'te de çok iyi performans gösteriyor.
SwitchArcade Puanı: 4,5/5
İtiraf etmeliyim ki duyurulduğu günden itibaren bu oyuna oldukça şüpheyle yaklaştım. Yars'ın İntikamı'ndan gerçekten keyif aldım. En sevdiğim 2600 oyunlarından biri. WayForward'ın, Yar kod adlı göbekli genç bir hacker'ın başrolde olduğu Metroidvania tarzı bir Yars oyunu yapmak için seçildiğini okuduğumda, bir parodi web sitesine rastladığımı düşündüm. "Neden" bu sadece mükemmel bir fırtına, biliyor musun? Peki söylediklerimi geri almam gerekiyor mu? Evet ve hayır. Öncelikle bu iyi bir oyun. WayForward burada harika bir iş çıkarıyor, dolayısıyla burada da harika bir iş çıkarıyor. Grafikler ve ses efektleri harika, oynanış akıcı ve harita düzeni yeterince iyi. WayForward geleneğinde boss savaşları çok uzun sürüyor ama bu çok da büyütülecek bir şey değil.
WayForward'ı, bu oyunu eski tek ekranlı nişancı oyunlarına bağlamaya çalışmak gibi zorlu bir sorunla boğuştuğu için de takdir etmek gerekir. Sık sık Yars'ın İntikamı tarzı seviyeleri oynayacaksınız ve kazandığınız yetenekler orijinal oyunu hatırlatıyor ve aynı zamanda mümkün olduğunca nispeten ete kemiğe bürünmüş bir dünyaya bağlı. Bu hala çok zor gibi geliyor ama bence Atari'nin böyle uzun bir pas atmaktan başka seçeneği yoktu. Sonuçta, klasik oyunlardan oluşan kütüphanesi ancak bu kadar "Yeniden Doldurulabilir". İki izleyici arasında neredeyse hiç örtüşmeyen bir oyun gibi geliyor ve tamamen orijinal bir şey yapmaktan ziyade bunun yapılması gereken doğru şey olduğundan emin değilim.
Yine de bunun kavramsal olarak anlamlı olup olmadığı konusundaki tartışma muhtemelen devam edecek olsa da oyunun kendisinin eğlenceli olduğuna şüphe yok. Türün en iyi oyunları için endişelenmenize gerek yok diye düşünüyorum ancak hafta sonu birkaç gün oynayabileceğiniz Metroidvania tarzı bir oyun arıyorsanız Yars Rising sizi hayal kırıklığına uğratmayacaktır. Kim bilir? Belki bunu bir veya iki kez geliştirecekler ve sonra her şey doğal gelecektir.
SwitchArcade Puanı: 4/5
Birkaç yaş büyüğüm ve Rugrats'a pek nostaljim yok ama küçük kardeşlerimle birkaç kez izlemeyecek kadar da yaşlı değilim. Mesela ana karakterlerin isimlerini ve tema şarkısını biliyorum. Bana film ya da yetişkinlere yönelik versiyonu hakkında soru sormayın ve kesinlikle benden belirli bölümleri hatırlamamı istemeyin. Rugrats'ı biliyordum ama markayla ilgili özel bir sıcak ve bulanık hislerim yoktu. Bunu aklımda tutarak Rugrats: Adventures in Gameland'den ne bekleyeceğimi bilemedim. Birisinin bunun "Bonk"a benzediğini söylediğini duydum ve eğer sadece Tommy'nin bedenine bakarsanız, bu kesinlikle ihtiyaca uyuyor. Kesin olarak bilmenin tek bir yolu var. Oyunu başlattım, Tommy'yi seçtim ve eğitim seviyesine girdim.
Beni çeken ilk şey net resimdi. Eğer hafızam doğruysa diziden bile daha nettir. Gözüme çarpan bir sonraki şey garip kontrol düzeniydi. Neyse ki bu sorunu çözmenin bir seçeneği var. Müzik Rugrats'ın teması, bu yüzden her şey mantıklı. Toplanacak bazı Reptar paralarının yanı sıra bazı basit bulmacalar ve başa çıkılacak düşmanlar da var. Tamam, sorun değil. Bu, seviye keşfine sahip, denenmiş ve doğru bir formüle sahip bir platform oyunudur. Tam olarak "Bonk" değil ama bu bir umut vaat etmiyor.
Bir noktada Tommy birkaç darbe aldı, ben de onun tam sağlığının tadını çıkarmak için Chucky'ye geçmeye karar verdim. Sonra atlayışının çok tanıdık olduğunu fark ettim. Çok yüksek ama atlamayı kontrol etmek biraz zor. Elbette yapmıyorlar mı? Çok alçaktan atlayan Phil'e ve ardından... havada süzülebilen Lil'e geçtim. Yaptılar. Gerçekten yaptılar! Arkadaşlar bu Super Mario Bros. 2'nin Amerikan versiyonundan ilham alan bir oyundur! Tabii ki, az önce ezerek öldürdüğüm düşman da kaldırılıp dışarı atılabilir. Daha yüksek bir yere ulaşmak için alıp istiflemem gereken bloklar da vardı. Çok fazla dikeyliğe sahip, biraz doğrusal olmayan seviyeler! Kumu kazmanız gereken seviyeler ve Phil'in bu seviyelerde en iyi kazma uzmanı olduğunu biliyorsunuz. muhteşem.
Demek istediğim, burada diğer platform oyunlarına göndermeler var ama ana oynanış muhtemelen şimdiye kadar uyarlanmamış en çok satan klasik oyunlardan birini anımsatıyor. Fena değil, fena değil. Boss savaşları da eğlencelidir. Bir süre oynadıktan sonra grafikleri ve müziği muhteşem modern bir versiyon ile NES düzeyindeki 8 bitlik bir versiyon arasında değiştirebildiğimi de fark ettim. Her iki şekilde de iyi oynanır ve her iki tarzın da kendine has yararları vardır. Ayrıca filtreleri de kullanabilirsiniz. Eğer istersen. Ama evet, çok yaratıcı ve eğlenceli. En sevdiğim oyunlardan birinden ilham aldım. Yetkisini iyi kullanır. Çok oyunculu oyunlar oynayabilirsiniz! Kontrol sorunlarının dışında tek sıkıntım biraz fazla kısa ve basit olması.
Rugrats: Adventures in Gameland beklediğimden çok daha iyi bir oyun. Super Mario Bros. 2'nin Amerikan versiyonu tarzında, kaynağına çok yakın olmasını engelleyen birkaç ekstra öğe ve özelliğe sahip, yüksek kaliteli bir platform oyunudur. Rugrats lisansı iyi kullanılıyor, ancak ara sahnelerde seslendirme yapılmasını isterdim. Elbette biraz kısa ve hafif ama platform oyunları ve Rugrats hayranları için oynamaya değer.
SwitchArcade Puanı: 4/5