GEM Partners, một công ty tiếp thị, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát toàn diện về phạm vi tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông. Pokémon đảm bảo vị trí đầu bảng, đạt được 65.578 điểm đáng chú ý.
Xếp hạng này sử dụng "điểm số phạm vi tiếp cận" độc quyền, một thước đo tính toán các tương tác hàng ngày với nội dung của thương hiệu trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Cuộc khảo sát có sự tham gia của 100.000 người Nhật Bản trong độ tuổi 15-69, được thực hiện hàng tháng.
Sự thống trị của Pokémon đặc biệt rõ ràng ở hạng mục Trò chơi ứng dụng, ghi được 50.546 điểm (80% tổng số điểm). Thành công này phần lớn nhờ vào sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Những đóng góp khác đến từ các hạng mục Video gia đình (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tập cũng đã tăng phạm vi tiếp cận một cách đáng kể.
Báo cáo tài chính năm 2024 của The Pokémon Company nhấn mạnh thành công này, tiết lộ doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số ấn tượng này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi bài và các hàng hóa khác. Được đồng quản lý bởi Nintendo, Game Freak và Creatures, thương hiệu này hoạt động dưới sự quản lý của The Pokémon Company, được thành lập vào năm 1998 để giám sát mọi hoạt động của thương hiệu.