逃脫被詛咒的森林:一個簡單的非場RPG
當您(村莊最好的獵人)試圖逃脫被詛咒的森林時,踏上了極簡主義的RPG冒險。這不是您典型的RPG;它專注於戰略選擇和資源管理,而不是複雜的戰鬥。
序言:您已經參加了皇家首都附近的狩獵錦標賽,卻發現森林荒蕪。剩下的就是大型獵人營地的殘餘物。您的旅程始於一個令人不安的發現:您無可救藥地迷失了,被困在樹林中看似不可避免的環境中。
精靈的詛咒:在福里(Foria)的幫助下,是一個頑皮的四分之一夫人,您的目標是揭開森林詛咒的奧秘並找到自由之道。遊戲玩法是簡化的,大多數動作只需要一到三個按鈕按下。
角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以反復重新匯總統計數據,直到滿意為止。請記住在開始冒險之前檢查您的統計增長率,因為此信息在遊戲中無法訪問。失去所有的生命力導致遊戲結束;至少將兩個“護身符”手頭放在手頭上以進行複興。
小販四分之一夫人福里亞(Foria):這個神秘的男孩(還是他?)是您的嚮導,提供隱秘的援助和關鍵物品。
遊戲玩法:
探索:通過探索未開發的區域來瀏覽森林。每次探索嘗試的成功取決於您角色的統計數據和該地區的“霧深”。
野獸遭遇:野生動物,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙,居住在森林中。擊敗它們會產生與Foria交易的材料。缺乏通過戰鬥來升級;重點是逃避詛咒。戰鬥是完全可以避免的,儘管這需要技巧,運氣或大量的遊戲時間。戰鬥涉及保持距離以安全射擊箭頭。如果被彎曲,您可以嘗試撤離冒險或使用“閃光燈”球以保證逃脫。應避免近距離戰鬥。
斗篷系統:製作一個從收集的材料中製作斗篷,以增強您的能力。最多可以添加三層,每個層都可以提高您的統計數據。請注意,外層可能會損壞並最終被破壞。
遊戲功能:
- 極簡控制。
- 強調戰略決策和資源管理。
- 披風製作和分層系統。
- AutoSave系統(儘管在戰鬥過程中不是;建議在退出之前保存在基本菜單中)。
版本1.2更新(2024年12月18日):錯誤修復,包括解決導致角色創建模式的意外過渡的問題。先前的更新包括次要錯誤修復,文本更正和信用增加。
這是一個關於逃生之旅的遊戲,而不是傳統的RPG進步。享受挑戰!