《惡魔獵人5》已突破一個驚人的銷售里程碑,達到1000萬套,卡普空將此歸功於最近推出的Netflix動畫系列,協助這款遊戲跨越了這個重要門檻。
《惡魔獵人5》於2019年3月針對PlayStation 4、Xbox One和PC平台發行,獲得了評論家和玩家的一致好評。IGN的評分給予這款遊戲9.5分,並指出:「《惡魔獵人5》以其三種出色的戰鬥風格提升了系列作品的水準,而其神秘的敘事在整個冒險過程中保持了玩家的投入感。」
在發行六年後,《惡魔獵人5》成為卡普空的一個巨大成功。該公司表示:「由於其卓越的遊戲玩法,這款作品獲得了用戶的強烈忠誠度,自首次亮相以來持續帶動了系列作品的銷售。」
「卡普空透過更複雜的劇情和精煉的動作機制豐富了遊戲內容,包括引入一名新的可玩角色。最近,在2025年4月3日,該公司作為其『單一內容多用途』策略的一部分,於Netflix上發布了新的《惡魔獵人》動畫系列。
「該動畫系列在全球獲得高度評價,首週在『節目 | 英語』類別中累積超過530萬次觀看,並在全球排名第四。同時,它在日本連續七天保持在前十名。這種令人振奮的動作體驗,加上透過電視改編將品牌能見度擴展到電子遊戲之外的舉措,如今已推動全球累積銷售量突破1000萬套。」
《惡魔獵人5》的出色表現——以及該系列自2001年首作發行以來總銷售量超過3300萬套——引發了一個不可避免的問題:《惡魔獵人6》何時會問世?考慮到《惡魔獵人5》在2019年發行後的六年內銷售了1000萬套,續作的綠燈似乎已是板上釘釘,如果尚未進行中的話。


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當然,卡普空目前並未透露任何細節,尤其是在已經排得滿滿的開發時程下。除了對《魔物獵人:荒野》和《快打旋風6》等作品的持續支援外,該公司還有新宣布的《惡靈古堡:安魂曲》和重新曝光的《Pragmata》正在籌備中。
儘管如此,《惡魔獵人5》無疑是該系列中銷量最佳的作品,並且現已躋身卡普空歷史銷量前十名。但丁及其伙伴的回歸只是時間問題。真正的問題仍然是:何時會實現?