Plague Inc.的慘淡,預算友好的續集
Ndemic Creations'在2024年11月28日發行的Inc.之後,以2美元的價格邁出了大膽的一步。開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近對Game File的採訪中承認,在以微交易中充滿免費遊戲為主導的移動市場中,對這種定價策略感到擔憂。儘管他擔心,瘟疫公司和Rebel Inc.的成功推動了他們的信心。沃恩解釋說:“我們甚至可以考慮發布優質遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和叛軍公司的崇高遊戲,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且還表明,如果我們沒有任何能力,我認為沒有什麼能力,無論我們認為沒有什麼好東西,無論我們認為沒有什麼,都可以勝任,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,無論如何,這是一個很好的選擇。
令人放心的是,NDemic Creations承諾將帶來真正的優質體驗。 App Store頁面明確指出沒有消耗的微交易,並且擴展包遵循“購買一次,永遠玩”的型號,確保玩家獲得購買的完全價值。
最初的成功是有希望的。在Inc.目前處於App Store的頂級付費遊戲類別之後,緊隨其後的是Plague Inc.和Stardew Valley ,並在Google Play上擁有4.77/5的評分。在Inc. Revival之後的Steam早期訪問版本也計劃於2025年發布,將後世界末日的重建體驗帶給PC遊戲玩家。
Inc.之後是什麼?
在Inc.是4倍大型策略和模擬的令人信服的融合。在瘟疫公司的事件發生之後,玩家必須利用一個破爛的世界的殘餘物來重建整個英國的人類文明。廢墟為定居擴張提供了關鍵的資源,玩家管理各種建築物(農場,伐木場等),以確保其公民的福祉。五名領導者(Steam版本中的十個),每個領導人都具有獨特的能力,可以指導重建工作。
挑戰?殭屍。玩家必須在戰略上管理資源和人力,以克服這一威脅並奪回世界。正如沃恩(Vaughn)開玩笑地向玩家保證的那樣,“沒有釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決!”