Plague Inc.的惨淡,预算友好的续集
Ndemic Creations'在2024年11月28日发行的Inc.之后,以2美元的价格迈出了大胆的一步。开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近对Game File的采访中承认,在以微交易中充满免费游戏为主导的移动市场中,对这种定价策略感到担忧。尽管他担心,瘟疫公司和Rebel Inc.的成功推动了他们的信心。沃恩解释说:“我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和叛军公司的崇高游戏,这将帮助玩家找到我们的游戏 - 并且还表明,如果我们没有任何能力,我认为没有什么能力,无论我们认为没有什么好东西,无论我们认为没有什么,都可以胜任,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,无论如何,这是一个很好的选择。
令人放心的是,NDemic Creations承诺将带来真正的优质体验。 App Store页面明确指出没有消耗的微交易,并且扩展包遵循“购买一次,永远玩”的型号,确保玩家获得购买的完全价值。
最初的成功是有希望的。在Inc.目前处于App Store的顶级付费游戏类别之后,紧随其后的是Plague Inc.和Stardew Valley ,并在Google Play上拥有4.77/5的评分。在Inc. Revival之后的Steam早期访问版本也计划于2025年发布,将后世界末日的重建体验带给PC游戏玩家。
Inc.之后是什么?
在Inc.是4倍大型策略和模拟的令人信服的融合。在瘟疫公司的事件发生之后,玩家必须利用一个破烂的世界的残余物来重建整个英国的人类文明。废墟为定居扩张提供了关键的资源,玩家管理各种建筑物(农场,伐木场等),以确保其公民的福祉。五名领导者(Steam版本中的十个),每个领导人都具有独特的能力,可以指导重建工作。
挑战?僵尸。玩家必须在战略上管理资源和人力,以克服这一威胁并夺回世界。正如沃恩(Vaughn)开玩笑地向玩家保证的那样,“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决!”