
於2019年首度推出的《Undaunted: Normandy》,憑藉其創新的牌組構築機制與小隊級戰術作戰的融合,迅速吸引了玩家。玩家從代表軍事單位的基本卡牌開始,逐步強化自己的牌組,同時在模組化戰場上調遣部隊以完成情境目標。

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尋求最直接入門系列作品、且不排斥軍事主題的玩家。
作為系列首作,本作以盟軍登陸諾曼第為背景,提供了該系列中最易上手的系統,專注於在緊湊戰場上進行步兵戰鬥。雖然非常適合休閒遊玩,但有限的單位種類可能會讓完成所有情境的玩家感到重複。其真實的歷史取向會吸引軍事愛好者,但可能不適合所有人。

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渴望載具戰鬥或更具電影感動作場面的玩家。
此續作回應玩家請求,引入了坦克和裝甲車,並完善了反裝甲戰術規則。遊戲背景轉至北非戰場,採用單一士兵棋子而非小隊,創造出更動態的交戰。傳奇的英國長程沙漠部隊登場更增添了戲劇張力。

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尋求單人遊戲選項或想擴充《諾曼第》/《北非》內容的忠實玩家。
此獨特擴充引入了精密的AI程序,讓玩家能在前兩部作品中進行具有挑戰性的單人遊戲,並包含情境特定行為。新增的單位與情境提升了重玩價值,同時提供了整合收藏的收納方案。請注意,這主要對擁有兩款基礎遊戲且熱衷單人體驗的玩家有益。

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致力於深入且具有持續性戰役體驗的玩家。
本作提升了系列的戰役系統,採用具有任務間持久影響的分支敘事。士兵會根據經驗與傷勢成長,而城市環境則會動態惡化。被譽為設計典範,它在保留核心機制的同時增加了戰略深度,但每場戰役需要投入大量時間。

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渴望新鮮戰術挑戰的系列資深玩家。
此空戰版本徹底重新構想了移動機制,加入了面向方向與強制性飛機移動,需要如同真實空戰般仔細規劃飛行路徑。雖然牌組構築與航空指揮的契合度略遜於步兵指揮,但其新穎方法帶來了令人興奮的戰術多樣性。

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偏好科幻主題而非歷史戰爭的玩家。
回應玩家對替代主題的請求,這部未來主義作品將戰鬥場景移至木衛二「卡利斯托」。在保留系列標誌性機制的同時,改善了陣營不對稱性與情境多樣性,使其成為一個絕佳的替代選擇——就純粹玩法而言,可說是繼《史達林格勒》後系列中最強的作品。