Valve在2025年宣布了其更新僵局的更新策略,朝著更大,頻繁的補丁邁進。這項決定是在2024年每兩周一年的一年中進行的一年。盡管這可能會使某些期望持續內容的玩家感到失望,但Valve的目標是改善其開發過程,並允許在隨後的更新之前進行更大的更改。
最近的冬季更新以獨特的遊戲更改為特色,預示著未來限時事件和較大內容下降的潛力。這種轉變表明,朝著更多事件驅動的更新而不是較小的增量更改邁進。
Valve的免費播放MOBA僵局在初次泄漏後於2024年初在Steam上發射。它很快就在競爭激烈的英雄射擊市場中獲得了吸引力,甚至與漫威競爭對手等冠軍競爭。它獨特的Steampunk美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。
根據PCGAMESN的說法,Valve開發人員Yoshi解釋了官方僵局不和諧的變化。前兩周的更新周期證明了內部迭代和外部調整具有挑戰性。新方法的特征將少於主要的補丁,但是這些方法將大大更大。熱點仍將根據需要部署。
冬季更新是這種新方法的預覽,從一年的餘額調整中提供了令人耳目一新的變化。目前,僵局擁有22個可玩角色,在Hero Labs中還有另外8個。其創新的反實際措施和多樣化的陣容也有助於其積極的接受。
盡管正式發布日期仍未得到證實,但Valve承諾在2025年對死鎖進行進一步的新聞和更新。