Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略の変更を発表し、より大きく、それほど頻繁ではないパッチに向かって移動します。この決定は、2024年の一貫した隔週の更新の1年に続きます。これは、一定のコンテンツを期待している一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは開発プロセスを改善し、その後の更新の前により大きな変更を解決することを目指しています。
ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、将来の限定時間イベントとより大きなコンテンツドロップの可能性を予見しています。このシフトは、より小さな増分変化ではなく、より多くのイベント駆動型の更新への動きを示唆しています。
Valveの無料プレイMOBAであるDeadlockは、最初のリークの後、2024年の初めにSteamで発売されました。競争力のあるヒーローシューター市場ですぐに牽引力を獲得し、マーベルライバルのようなタイトルと競合しています。その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。
PCGamesNによると、Valve開発者のYoshiは、公式のDeadlock Discordの変更について説明しました。前の2週間の更新サイクルは、内部反復と外部調整に挑戦することが判明しました。新しいアプローチでは、主要なパッチがあまり頻繁ではありませんが、これらは大幅に大きくなります。必要に応じて、ホットフィックスは引き続き展開されます。
冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能し、今年のバランス調整からさわやかな変化を提供しました。 Deadlockは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsでさらに8つのプレイ可能なキャラクターがあります。その革新的なアンチチート対策と多様な名簿も、そのポジティブなレセプションに貢献しています。
公式リリース日は未確認のままですが、バルブは2025年のデッドロックのさらなるニュースと更新を約束します。