Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, двигаясь к более крупным, менее частым патчам. Это решение следует за годом последовательных двухнедельных обновлений в 2024 году. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, ожидающих постоянного контента, Valve стремится улучшить процесс разработки и позволить более существенным изменениям для урегулирования до последующих обновлений.
Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями в игровом процессе, предвещает потенциал для будущих событий с ограниченным временем и более крупного контента. Этот сдвиг предлагает движение к большему количеству обновлений, управляемых событиями, а не меньшими, постепенными изменениями.
Deadlock, бесплатная MOBA Valve's, запущенная на Steam ранее в 2024 году после первоначальных утечек. Он быстро приобрел поддержку на конкурентном рынке героев, даже конкурируя с такими названиями, как Marvel Rivals. Его отличительный эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху.
По словам PCGAMESN, разработчик клапана Йоши объяснил изменение официального разногласий. Предыдущий двухнедельный цикл обновления оказался сложным для внутренней итерации и внешней корректировки. Новый подход будет включать в себя основные патчи реже, но они будут значительно больше. Горячие устройства все еще будут развернуты по мере необходимости.
Зимнее обновление послужило предварительным просмотром этого нового подхода, предлагая освежающее изменение по сравнению с корректировкой баланса года. В настоящее время Deadlock может похвастаться 22 играбельными персонажами, с дополнительными 8 доступными в Labs Hero. Его инновационные антишковые меры и разнообразный список также способствовали его положительному приему.
В то время как официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve обещает дальнейшие новости и обновления для тупика в 2025 году.