体验Minnesota Whist,一款适合智能手机和平板电脑的迷人伙伴纸牌游戏! 免费玩游戏,跟踪你的进度,并与聪明的人工智能对手挑战自己。
与传统的惠斯特不同,Minnesota Whist是明尼苏达州和南达科他州流行的一种独特变体,其特点是没有王牌。目标根据出价而变化:“高”出价的目标是七个或更多技巧,而“低”出价的目标是六个或更少。
这款简单但具有战略意义的游戏非常适合磨练你的纸牌技能和发展团队合作。在快节奏的回合中智取人工智能伙伴的对手,非常适合学习和掌握技巧游戏。一旦您准备好接受真正的技能测试,请将难度增加到“困难”模式! 胜利需要与您的 AI 伙伴合作制定策略来达到胜利目标(13 或 7 个技巧)。
通过详细的训练和所有时间统计数据来监控您的表现,以跟踪您的进步!通过众多自定义选项来个性化您的游戏体验:
- 选择你的获胜目标。
- 启用或禁用“设置奖金”。
- 选择简单、中等或困难难度级别。
- 选择正常或快速游戏。
- 以横向或纵向模式播放。
- 切换单击播放。
- 按升序或降序对卡片进行排序。
- 重播玩牌或叫牌阶段的牌局。
- 回顾每轮之前玩过的牌局。
- 自定义颜色主题和卡片组。
快速规则:
四名玩家收到相同数量的牌。每个玩家叫“高”(黑牌)或“低”(红牌),从庄家的左边开始依次展示他们的叫牌牌。第一个亮出黑牌“grands”的玩家,这一轮就成为“高”出价(球队力争最大花样)。 如果所有出价都是红色,则该轮“低”(团队的目标是最少的技巧)。
在“高”出价回合中,“最高”玩家右侧的玩家领先第一墩。在“低”叫价轮中,庄家左边的玩家领先。 如果可能的话,玩家会效仿;否则,他们就打任何牌。主导花色中最大的一张牌获胜。胜出的一墩将引领下一墩。
评分:在“高”出价轮中,“盛大”团队每超过六墩即可获得一分。如果他们未能达到七墩,则对方球队每超过六墩即可获得一分或两分,具体取决于“设置奖金”设置。在“低”出价回合中,团队每完成 7 墩以下的动作即可获得一分。
2.5.6 版本的新增功能(2024 年 10 月 19 日)
此更新侧重于增强稳定性和性能。感谢您玩Minnesota Whist!