Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers专营权的11年承诺,包括2013年原始标题和Helldivers 2,该标题于2016年初开始发展。他将要求的工作量作为休假的原因,并指出需要优先考虑家人,朋友,朋友,朋友,以及他十年的激烈奉献之后他自己的福祉。他对Arrowhead在他缺席期间继续支持Helldivers 2的能力表达了信心。
Pilestedt的休假之后,遵循Helldivers 2在2024年2月的惊人推出之后。合作射击者实现了创纪录的销售,成为Playstation Studios有史以来最快的销量最快的游戏,仅在12周内售出了1200万本。这一成功甚至导致了计划中的电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,这种参与也带来了意想不到的挑战。他此前曾承认,由于游戏的广泛欢迎,社区的毒性增加。在进入Helldivers 2之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka上取得了成功,但是续集的规模放大了工作室的个人资料和在线互动的负面方面。
游戏的发布并非没有困难。大量的服务器问题引起了初步的强烈反对,其次是关于武器平衡,高级战争的投诉,以及最值得注意的是,索尼有争议的PC播放器要求将其帐户链接到PlayStation网络。尽管索尼最终扭转了这一决定,但对Steam的审查炸弹造成了重大影响。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead的首席创意官,使他能够专注于游戏开发和社区参与。前悖论高管Shams Jorjani接替了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然没有公开,但预计其发布仍然一段时间了。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,以增强游戏体验。