Nintendo Game Boy于1989年首次亮相,其开创性的手持设计彻底改变了游戏行业。九年来,它一直在便携式游戏市场中统治至高无上,直到1998年Game Boy Color出现。凭借其标志性的2.6英寸黑白屏幕,Game Boy成为了移动游戏的备受喜爱的门户,并为Nintendo Switch的成功奠定了基础。在其寿命中,它售出了令人印象深刻的1.1869亿辆,并确保了有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩持久流行的一个关键因素是其丰富的游戏图书馆,该图书馆介绍了Pokémon,Kirby和Wario等标志性的Nintendo特许经营。但是这些游戏中的哪一个真正脱颖而出? IGN的编辑已经汇编了16个最佳游戏男孩游戏的列表,仅专注于为原始游戏男孩发布的标题,不包括任何游戏Boy Color独家产品。这是这些永恒经典的摘要:
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图片来源:Square Enix
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
Square Saga系列的一部分的《最终幻想传奇》 2向游戏玩家介绍了更复杂的基于转弯的RPG体验。尽管在北美拥有最终的幻想品牌,但它提供了增强的游戏玩法,改进的图形以及引人入胜的叙述,使其与前任区分开。
这个版本的驴子孔在原始街机游戏上大大扩展,在经典建筑工地以外引入了97个新级别。球员可以通过马里奥扔东西的能力来享受平台和拼图解决的混合,让人联想到超级马里奥兄弟2。
图片来源:Square Enix
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
最终幻想传奇3,在日本被称为Saga 3,用迷人的时间旅行叙事加深了该系列的RPG力学。其创新的游戏玩法,过去的动作影响了当前和未来,它与备受赞誉的Chrono Trigger进行了比较。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂心爱的粉红色英雄的首次亮相。这个动作平台引入了关键要素,例如自动通货膨胀和敌人捕捞,为柯比的未来冒险奠定了基础。
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开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2对SNES Classic Donkey Kong Country 2进行了手持式改编,与Diddy和Dixie Kong提供了独特的作用,执行了拯救Donkey Kong的任务。它的黄色墨盒和创造力的设计使其成为了杰出的游戏男孩标题。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
根据原始的Dream Land 2,基于原始的Dream Land 2介绍了与动物朋友混合和匹配力量,扩大游戏玩法和内容三倍的能力。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在游戏男孩颜色之前发行,展示了Wario的侵略性游戏风格和永生。拥有超过50个级别,多样化的老板战和复杂的道路,它提供了丰富的游戏体验。
Wario Land标志着从马里奥(Mario)到沃里奥(Wario)的大胆转变,引入了独特的游戏元素,例如诱发帽子和大蒜的动力,为沃里奥(Wario)自己的系列赛奠定了基础。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发射冠军之一,Super Mario Land将Mario的平台冒险带入了手持式世界。它的独特功能,例如爆炸koopa壳和超级球,以及黛西公主的引入,使其成为令人难忘的条目。
马里奥(Mario)博士提供了类似俄罗斯方块的拼图体验,玩家匹配了彩色药丸以消除病毒。它上瘾的游戏玩法和马里奥的医生角色使它成为经典。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
最初的超级马里奥土地2(Super Mario Land 2)的重大升级引入了更多的流体游戏玩法,更大的精灵以及兔子马里奥(Bunny Mario)等新能力。它也标志着Wario的邪恶首次亮相。
在北美和欧洲发射时与游戏男孩捆绑在一起的俄罗斯方块成为了游戏机的代名词。它非常适合便携式游戏和多人游戏功能,有助于提高游戏男孩的销售。
Metroid 2将该系列的标志性隔离和探索带到了手持板上。引入新武器并为超级银河战的叙述建立了叙述,它仍然是专营权的关键作品。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
PokémonRed和Blue推出了Pokémon的全球现象,提供了成为Kanto冠军的旅程。它们的影响导致了媒体专营权,该专营权仍然是有史以来最高的。
林克(Link)的觉醒将塞尔达(Zelda)的冒险经历带到了掌上电脑,提供了一个受双峰启发的独特故事。它的魅力和深度在2019年的Switch Remake中得到了复兴。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
神奇宝贝(PokémonYlow)完善了原始的神奇宝贝体验,引入了皮卡丘(Pikachu)的伴侣,并与动漫系列结盟。作为第一代的一部分,它仍然是有史以来最畅销的视频游戏之一。