Warner Bros.对Wonder Woman游戏的取消以及随后的Monolith Productions的关闭使许多粉丝失望。但是,与Monolith合作的漫画家兼顾问Gail Simone透露,该游戏确实非常出色。
西蒙妮将被取消的标题描述为“绝对惊人”。她向球迷保证,虽然无法分享细节,但巨大的努力不仅创造了一款出色的游戏,而且是一种真正出色的《神力女超人》(Wonder Woman)体验,这是一个基准的史诗。
她强调了团队的奉献精神,他说:“每个从事它的人都给了100%。程序员,艺术家,设计师 - 每个人都非常关心使最终产品尽可能接近完美。我很少与一个如此致力于卓越的团队合作。”
据报道,Monolith将大量资源倾注到将游戏与DC Universe的深入整合,以确保真实性和深度。西蒙妮(Simone)认为,粉丝会认为这是“梦想成真”。尽管取消了它,该项目还是证明了工作室的野心和创造力,这是超级英雄游戏中潜在的地标,可悲的是从未见过发行。