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Version 1.2.3 behebt Maelles Stendahl-Exploit in Clair Obscur

Autor : Jonathan
Jan 13,2026

Sandfall Interactive, der Entwickler des erfolgreichen RPGs Clair Obscur: Expedition 33, hat Patch 1.2.3 für alle Plattformen ausgerollt.

Dieses Update bringt eine lange Liste an Korrekturen und, was wichtig ist, mehrere Balance-Anpassungen mit sich, darunter auch ein Nerf für den übermächtigsten Build des Spiels (vollständige Notizen unten).

Das Studio hatte zuvor angedeutet, dass eine solche Änderung möglich sei, und erklärt, dass zwar frühe Patches sich auf Fehler konzentrieren würden, sie aber Balance-Anpassungen vornehmen würden, "es sei denn, etwas fällt klar herausragend hervor."

"Nun, Stendhal tat es," erklärte der Entwickler.

Play

Der betreffende Build konzentrierte sich auf die junge Fechterin Maelle und ein Schwert namens Medalum, das eine Virtuosen-Stellung freischaltet, die einen 200%-Schadensbonus gewährt. Spieler kombinierten dies mit Fähigkeitsstapelung und der Stendhal-Fertigkeit – einem mächtigen Einzelziel-Void-Angriff –, um Schäden in Milliardenhöhe zu verursachen, genug, um den Endgegner mit einem einzigen Treffer zu besiegen.

"Es war während des größten Teils der Entwicklung enttäuschend, also gaben wir ihm während unserer finalen Balance-Prüfung vor der Veröffentlichung einen erheblichen Schadensanstieg. Wir sind eindeutig zu weit gegangen, da es am Ende die meisten anderen Optionen in den Schatten stellte," erklärte Sandfall.

"Wir möchten immer noch, dass Spieler Wege finden, das Spiel zu brechen – und das könnt ihr definitiv immer noch –, aber Stendhal machte es ein bisschen zu trivial."

Der Nerf ist Teil des ersten umfassenden Hotfixes des Spiels. Während Stendhal eine potente Einzeltrefferfertigkeit mit starkem Synergiepotenzial bleibt, ist seine Stärke nun besser mit anderen Fähigkeiten in Einklang gebracht.

Der Patch behebt auch, was wie ein Fehler aussah, der dazu führte, dass Medalums drittes Lumen in der Virtuosen-Stellung allen Schaden verdoppelte, anstatt nur Brandschaden.

Wichtige Punkte aus den heutigen Patch-Notizen sind:

Behoben, dass Medalums drittes Lumen in der Virtuosen-Stellung allen Schaden verdoppelt hat, anstatt nur Brandschaden zu verdoppeln. Stendhal: Schaden um 40 % reduziert.

Maelle Outfits und Frisuren - Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur war ein Durchbruchserfolg für Sandfall und hat über 2 Millionen verkaufte Exemplare übertroffen. Es ist bemerkenswert, dass Clair Obscur: Expedition 33 am ersten Tag auf Game Pass zusammen mit Bethesdas Oblivion Remastered erschien, was diese Verkaufserfolge besonders beeindruckend macht.

Als Bethesda The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zeitgleich mit Clair Obscur: Expedition 33 überraschend veröffentlichte, nahmen viele an, dass nur eines erfolgreich sein könnte. Der Markt bewies jedoch, dass genügend Raum für beide Titel zum Erfolg vorhanden war.

Das Spiel lief so gut, dass der französische Präsident Macron das Entwicklungsteam lobte. Vergesst nicht, vor Beginn eures Abenteuers unseren Leitfaden mit wichtigen Tipps zu lesen.

Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch-Notizen

Steam Deck

Behoben: Hintergrundelemente in verschiedenen Menüs wurden auf dem Steam Deck nicht korrekt angezeigt.

Verschiedene Ultrawide-Korrekturen

Das Gameplay bleibt nach einer Zwischensequenz bei Ultrawide-Auflösungen nicht mehr gezoomt. Das Hintergrundbild im Optionsmenü erscheint in Ultrawide nicht mehr gestreckt. Die Kampf-UI passt sich jetzt korrekt an Ultrawide-Auflösungen an. Das Spiel wird sich nicht mehr minimieren, wenn Einstellungen im Ultrawide-Modus geändert werden. Zwischensequenzen haben kein Letterboxing mehr im 32:9-Seitenverhältnis. Der Titelbildschirm wird jetzt im Vollbildmodus angezeigt, wenn in einer Ultrawide-Auflösung gestartet.

Maus und Tastatur

UI-Schaltflächenhinweise im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und voll funktionsfähig mit Tastatureingabe. Maus-Tasten reagieren nicht mehr nach der ersten Benutzung nicht mehr. Die Navigation der UI mit 'WASD' oder Pfeiltasten, während der Mauszeiger sichtbar ist, verbirgt den Cursor nicht mehr, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen. Ein Linksklick blockiert nicht mehr die nachfolgende Tastaturnavigation in Menüs. Mauseingabe geht nicht mehr nach dem ersten Sprung-Gegenangriff verloren, wenn die Taste nur einmal gedrückt wird.

Bereiche auf der Weltkarte behoben, in denen Spieler stecken bleiben konnten:

Zwischen Laternen, die auf dem Boden in der Nähe des Stone Wave Cliff-Portals verstreut sind. Beim Gehen auf dem Schiffswrack nahe dem Forgotten Battlefield-Level-Eingang. Zwischen Laternen auf dem Boden nahe der Bourgeon-Begegnung neben Stone Wave Cliffs. Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Spring Meadows und Abbest Cave. Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dächern. In verschiedenen Felsformationen. In Ruinen hinter dem Flying Manor-Level-Eingang. In der Nähe der Brücke zwischen Flying Waters und Spring Meadows. In Felsen auf der Weltkarte, nahe Flying Waters. Neben verhärtetem Boden in der Nähe des Ausgangs des Flying Waters-Ortes.

Situationen behoben, in denen Esquie spezifisch stecken bleiben konnte:

Beim Abheben von gemalten Brücken, was dazu führte, dass er durchfiel und die Bewegung einschränkte. Beim Hineinfliegen in die unteren Teile schwebender Strukturen in der Nähe von Visages. In der Nähe des Flying Waters-Eingangslevels. In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren in der Nähe des Blades' Graveyard-Levels.

Waffen- und Fertigkeitskorrekturen und -anpassungen:

Behoben: Lithelim Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht korrekt. Anfängliche Vitalitätsskalierung von A auf C reduziert (erreicht auf Maximalstufe immer noch S). Glückskalierung beginnend bei D hinzugefügt. Behoben: Blizzon Attributskalierung funktionierte auf hohen Stufen nicht korrekt. Anfängliche Glückskalierung von B auf C reduziert (erreicht auf Maximalstufe immer noch S). Verteidigungsskalierung beginnend bei D hinzugefügt. Behoben: Medalums drittes Lumen verdoppelte in der Virtuosen-Stellung allen Schaden, anstatt nur Brandschaden. Stendhal: Schaden um 40 % reduziert.

Andere Korrekturen

Der Bosskampf in Stone Wave Cliffs kann jetzt im New Game Plus abgeschlossen werden. Spieler werden nicht mehr durch das Journal-UI-Fenster blockiert, nachdem das erste Journal in Spring Meadows geöffnet wurde. Behoben: Spieler konnten im Free-Aim-Modus während der Erkundung aufgrund abgenutzter Controller-Trigger nicht schießen. Lune und Monoco spawnen nicht mehr am selben Ort am Ende ihrer Level 6-Beziehungsquests, wenn diese abgeschlossen wurden, ohne das Lager zu besuchen. Wenn man im Lager "sich an das Ziel erinnern" wählt, dann schnell "schlafen gehen" auswählt und sofort "verlassen" drückt, wird der Bildschirm nicht mehr schwarz. Spieler können die Zwischensequenz "Die Wahrheit entdecken" in Old Lumière nicht mehr zweimal hintereinander auslösen, was die Gruppe dauerhaft aufgespalten hätte und nur Verso und Maelle übrig gelassen hätte. Überarbeitete Abspannsequenz aktualisiert.

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