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Patch 1.2.3 Fixes Maelle's Stendahl Exploit in Clair Obscur

Autor : Jonathan
Jan 13,2026

Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del exitoso RPG Clair Obscur: Expedition 33, ha lanzado el parche 1.2.3 para todas las plataformas.

Esta actualización incluye una larga lista de correcciones y, lo que es más importante, varios ajustes de equilibrio, entre los que se incluye una reducción de la potencia de la configuración más poderosa del juego (notas completas a continuación).

El estudio ya había indicado que era posible un cambio de este tipo, señalando que, aunque los primeros parches se centrarían en los errores, realizarían ajustes de equilibrio «a menos que algo destacara claramente».

«Bueno, Stendhal sí lo hizo», afirmó el desarrollador.

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La configuración en cuestión se centraba en la joven esgrimista Maelle y una espada llamada Medalum, que desbloquea una postura virtuosa que otorga una bonificación de daño del 200 %. Los jugadores combinaban esto con la acumulación de habilidades y la habilidad Stendhal, un poderoso ataque Void contra un solo objetivo, para infligir miles de millones de daño, suficiente para derrotar al jefe final de un solo golpe.

«Fue decepcionante durante la mayor parte del desarrollo, así que durante nuestro último ajuste de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un aumento significativo de daño. Claramente fuimos demasiado lejos, ya que terminó eclipsando la mayoría de las otras opciones», explicó Sandfall.

«Seguimos queriendo que los jugadores encuentren formas de romper el juego, y sin duda aún se puede hacer, pero Stendhal lo estaba haciendo demasiado trivial».

El nerf forma parte de la primera actualización completa del juego. Aunque Stendhal sigue siendo una habilidad potente de un solo golpe con un gran potencial de sinergia, su poder ahora está más en línea con otras habilidades.

El parche también resuelve lo que parece ser un error que provocaba que la tercera Lumina de Medalum duplicara todo el daño en Virtuose Stance, en lugar de solo el daño por quemadura.

Los puntos clave de las notas del parche de hoy incluyen:

Se ha corregido el error por el que la tercera Lumina de Medalum duplicaba todo el daño en Virtuose Stance en lugar de duplicar solo el daño por quemadura. Stendhal: se ha reducido el daño en un 40 %.

Trajes y peinados de Maelle - Clair Obscur: Expedición 33

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Clair Obscur ha sido un éxito rotundo para Sandfall, superando los 2 millones de copias vendidas. Cabe destacar que Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó el primer día en Game Pass junto con Oblivion Remastered de Bethesda, lo que hace que este logro en ventas sea especialmente impresionante.

Cuando Bethesda lanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered al mismo tiempo que Clair Obscur: Expedition 33, muchos asumieron que solo uno de los dos podría triunfar. Sin embargo, el mercado demostró que había espacio suficiente para que ambos títulos tuvieran éxito.

El juego ha tenido tan buen rendimiento que el presidente francés Macron elogió al equipo de desarrollo. No te pierdas nuestra guía con consejos esenciales antes de comenzar tu aventura.

Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas del parche

Steam Deck

Se ha corregido un problema por el que los elementos de fondo de varios menús no se mostraban correctamente en Steam Deck.

Varias correcciones para pantallas ultraanchas

El juego ya no permanece ampliado después de una escena cinemática cuando se utilizan resoluciones ultrawide. La imagen de fondo del menú Opciones ya no aparece estirada en ultrawide. La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones ultrawide. El juego ya no se minimizará al cambiar la configuración en modo ultrawide. Las escenas cinemáticas ya no tienen bandas negras en la relación de aspecto 32:9. La pantalla de título ahora se muestra en pantalla completa cuando se inicia en una resolución ultrawide.

Ratón y teclado

Las indicaciones de los botones de la interfaz de usuario en el menú Expedición ahora son visibles y totalmente funcionales con el teclado. Los botones del ratón ya no dejan de responder tras su uso inicial. Al usar las teclas «WASD» o las flechas para navegar por la interfaz de usuario mientras el cursor del ratón está visible, ya no se ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista. Al hacer clic con el botón izquierdo del ratón, ya no se bloquea la navegación posterior con el teclado en los menús. La entrada del ratón ya no se pierde tras el primer contraataque de salto si se pulsa el botón solo una vez.

Se han corregido las áreas del mapa del mundo en las que los jugadores podían quedarse atascados:

Entre las linternas esparcidas por el suelo cerca del portal de Stone Wave Cliff. Al caminar sobre el naufragio cerca de la entrada del nivel Forgotten Battlefield. Entre las linternas del suelo cerca del encuentro con Bourgeon junto a Stone Wave Cliffs. Entre dos pequeñas rocas situadas entre Spring Meadows y Abbest Cave. Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados. En varias formaciones rocosas. En las ruinas detrás de la entrada del nivel Flying Manor. Cerca del puente entre Flying Waters y Spring Meadows. En las rocas del mapa del mundo, cerca de Flying Waters. Junto a la tierra endurecida cerca de la salida de la ubicación de Flying Waters.

Situaciones fijas en las que Esquie se quedaría atascado específicamente:

Al despegar de puentes pintados, lo que le hace caer y restringe su movimiento. Al volar hacia la parte inferior de estructuras levitantes cerca de Visages. Cerca del nivel de entrada de Flying Waters. Cerca de un martillo gigante al atravesar cerca del nivel Blades' Graveyard.

Correcciones y ajustes de armas y habilidades:

Se ha corregido el escalado del atributo Lithelim, que no funcionaba correctamente en niveles altos. Se ha reducido el escalado inicial de Vitalidad de A a C (seguirá alcanzando S en el nivel máximo). Se ha añadido el escalado de Suerte a partir de D. Se ha corregido el escalado del atributo Blizzon, que no funcionaba correctamente en niveles altos. Se ha reducido la escala inicial de suerte de B a C (aún así alcanzará S en el nivel máximo). Se ha añadido una escala de defensa a partir de D. Se ha corregido el tercer Lumina de Medalum, que duplicaba todo el daño en Virtuose Stance en lugar de solo el daño por quemadura. Stendhal: se ha reducido el daño en un 40 %.

Otras correcciones

Ahora se puede completar el encuentro con el jefe en Stone Wave Cliffs en New Game Plus. Los jugadores ya no quedan bloqueados por la ventana de la interfaz de usuario del diario después de abrir el primer diario en Spring Meadows. Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores disparar en Free Aim mientras exploraban debido al desgaste de los gatillos del mando. Lune y Monoco ya no aparecen en la misma ubicación al final de sus misiones de relación de nivel 6 si se completan sin visitar el campamento. Si en el campamento seleccionas «recordar el objetivo», luego eliges rápidamente «ir a dormir» y pulsas inmediatamente «salir», la pantalla ya no se vuelve negra. Los jugadores ya no pueden activar la escena «Descubriendo la verdad» en Old Lumière dos veces seguidas, lo que dividiría permanentemente al grupo, dejando solo a Verso y Maelle. Se ha actualizado la secuencia de créditos.

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