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パッチ1.2.3でマエルのスタンダール攻撃を修正

著者 : Jonathan
Jan 13,2026

大ヒットRPG『クレールオプキュール:エクスペディション33』の開発元、サンドフォール・インタラクティブは、全プラットフォーム向けにパッチ1.2.3を配信しました。

このアップデートでは、多くの修正が行われており、特に重要なのはいくつかのバランス調整で、ゲームで最も強力だったビルドの弱体化(全修正点は下記)も含まれています。

スタジオは以前、初期のパッチはバグ修正に重点を置くが、「明らかに突出したもの」がない限りバランス調整も行う可能性があると述べ、そのような変更の可能性を示唆していました。

開発者は「まさに、スタンダールがそうでした」と述べています。

Play

問題のビルドは、若き剣士マエルと、ヴィルトゥオーゾスタンスを解放して200%のダメージボーナスを与える剣「メダラム」が中心でした。プレイヤーはこれを、アビリティスタッキングと強力な単体ヴォイド攻撃であるスタンダールスキルと組み合わせることで、数十億のダメージを与え、最終ボスを一撃で倒すことができました。

「開発の大半では物足りないものだったため、リリース前の最終バランス調整でダメージを大幅に向上させました。明らかにやり過ぎで、結果的に他のほとんどの選択肢を圧倒してしまいました」とサンドフォールは説明しています。

「プレイヤーがゲームを壊す方法を見つけることは今後も望んでいます(そして確かにまだ可能です)が、スタンダールはそれを少し安易にし過ぎていました。」

この弱体化は、ゲーム初の包括的なホットフィックスの一部です。スタンダールは依然として強力な単体攻撃スキルであり、高いシナジーポテンシャルを秘めていますが、その威力は今や他のアビリティとより釣り合うようになりました。

また、このパッチでは、メダラムの3つ目のルミナがヴィルトゥオーゾスタンスで燃焼ダメージのみならず全体のダメージを倍増させていた、バグと思われる問題も修正されました。

本日のパッチノートの主な点は以下の通りです:

メダラムの3つ目のルミナが、燃焼ダメージのみならずヴィルトゥオーゾスタンス時の全ダメージを倍増させていた問題を修正。スタンダール:ダメージを40%削減。

マエルの衣装とヘアスタイル - クレールオプキュール:エクスペディション33

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『クレールオプキュール』はサンドフォールの大成功作となり、販売本数200万本を突破しました。『クレールオプキュール:エクスペディション33』は、ベセスダの『オブリビオン リマスタード』と同日にゲームパスでリリースされたことを踏まえると、この販売実績はとりわけ印象的です。

ベセスダが『エルダースクロールIV: オブリビオン リマスタード』を『クレールオプキュール:エクスペディション33』と同時にサプライズリリースした際、多くの人が成功するのは片方だけだろうと考えました。しかし、市場は両作品が成功する十分な余地があることを証明しました。

このゲームは非常に好調なため、フランスのマクロン大統領が開発チームを称賛しました。冒険を始める前に、必ず基本的なヒントをまとめたガイドをご確認ください

クレールオプキュール:エクスペディション33 アップデート1.2.3 パッチノート

Steam Deck

Steam Deckで一部メニューの背景要素が正しく表示されない問題を修正。

各種ウルトラワイド修正

ウルトラワイド解像度使用時に、カットシーンの後もゲームプレイがズームインされたままにならないように修正。オプションメニューの背景画像がウルトラワイドで引き伸ばされて表示されなくなりました。戦闘UIがウルトラワイド解像度に適切に対応するようになりました。ウルトラワイドモードで設定を変更してもゲームが最小化されなくなりました。32:9のアスペクト比でカットシーンのレターボックス表示がなくなりました。タイトル画面がウルトラワイド解像度で起動時にフルスクリーン表示されるようになりました。

マウスとキーボード

エクスペディションメニューのUIボタンプロンプトが、キーボード入力時に表示され、完全に機能するようになりました。マウスボタンが初回使用後に反応しなくなる問題を修正。マウスカーソルが表示されている状態でUIを'WASD'または矢印キーで操作した際に、意図した操作ではなくカーソルが非表示になってしまう問題を修正。マウスの左クリックがメニュー内でのその後のキーボード操作を妨げなくなりました。ジャンプカウンター攻撃時にボタンを1回だけ押した場合、最初の攻撃後にマウス入力が失われなくなりました。

ワールドマップ上でプレイヤーがはまり込む可能性のある場所を修正:

ストーンウェーブクリフのポータル近くの地面に散らばったランタンの間。忘却の戦場レベルの入口近くの難破船上を歩いている時。ストーンウェーブクリフ付近のブーリョン遭遇戦近くの地面のランタンの間。スプリングメドウズとアベストケイブの間にある2つの小さな岩の間。屋根からジャンプする時の花瓶と珊瑚の間。様々な岩層内。フライングマナーのレベル入口後方の廃墟内。フライングウォーターズとスプリングメドウズを結ぶ橋の近く。ワールドマップ上のフライングウォーターズ近くの岩場。フライングウォーターズロケーション出口近くの硬化した地面の隣。

エスキーが特にはまり込む状況を修正:

ペイントされた橋から離陸する際、橋を通り抜けて落下し、移動が制限されてしまう問題。ヴィサージュ近くの浮遊構造物の底部に飛び込む時。フライングウォーターズ入口レベル近く。ブレイドズグレイブヤードレベル近くを移動中、巨大なハンマーの近く。

武器およびスキルの修正と調整:

リテリムの高レベル時の属性スケーリングが正しく機能していなかった問題を修正。初期活力スケーリングをAからCに下方調整(最大レベル時にはSに達するように維持)。運スケーリングをDから開始するよう追加。ブリゾンの高レベル時の属性スケーリングが正しく機能していなかった問題を修正。初期運スケーリングをBからCに下方調整(最大レベル時にはSに達するように維持)。防御スケーリングをDから開始するよう追加。メダラムの3つ目のルミナが、燃焼ダメージのみならずヴィルトゥオーゾスタンス時の全ダメージを倍増させていた問題を修正。スタンダール:ダメージを40%削減。

その他の修正

ニューゲームプラスでもストーンウェーブクリフのボス戦をクリアできるようになりました。スプリングメドウズで最初のジャーナルを開いた後、ジャーナルUIウィンドウによってプレイヤーの進行が妨げられなくなりました。コントローラーのトリガーが摩耗しているため、探索中にフリーエイムで射撃できなくなる問題を修正。レベル6関係クエストをキャンプを訪れずに完了した場合、リュンとモノコが同じ場所に出現しなくなりました。キャンプで「目標を思い出す」を選択し、すぐに「眠りにつく」を選び、直後に「立ち去る」を押しても画面が真っ暗にならなくなりました。「真実の発見」カットシーンをオールドリュミエールで連続して2回トリガーできなくなりました。これによりパーティーが永久に分離され、ヴェルソとマエルのみが残る状態になっていました。ロールクレジットのシーケンスを更新。

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