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Correção Patch 1.2.3 Resolve Exploit de Stendahl de Maelle em Clair Obscur

Autor : Jonathan
Jan 13,2026

Sandfall Interactive, a desenvolvedora do aclamado RPG Clair Obscur: Expedition 33, lançou o Patch 1.2.3 para todas as plataformas.

Esta atualização traz uma extensa lista de correções e, importante, vários ajustes de equilíbrio, incluindo um nerf no build mais poderoso do jogo (notas completas abaixo).

O estúdio já havia indicado que tal mudança era possível, observando que, embora os primeiros patches se concentrassem em bugs, eles fariam ajustes de equilíbrio "a menos que algo se destacasse claramente."

"Bem, Stendhal se destacou," afirmou o desenvolvedor.

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O build em questão centrava-se na jovem espadachim Maelle e numa espada chamada Medalum, que desbloqueia uma Postura de Virtuose concedendo um bônus de dano de 200%. Os jogadores combinavam isso com o acúmulo de habilidades e a habilidade Stendhal — um poderoso ataque de Vazio contra um único alvo — para causar bilhões de dano, o suficiente para derrotar o chefe final com um único golpe.

"Ela ficou abaixo das expectativas durante a maior parte do desenvolvimento, então, durante nosso último ajuste de equilíbrio pré-lançamento, demos a ela um aumento significativo de dano. Claramente exageramos, pois ela acabou ofuscando a maioria das outras opções," explicou a Sandfall.

"Ainda queremos que os jogadores encontrem maneiras de quebrar o jogo — e você ainda pode, absolutamente — mas Stendhal estava tornando isso um pouco banal demais."

O nerf faz parte do primeiro hotfix abrangente do jogo. Embora Stendhal continue sendo uma habilidade potente de golpe único com forte potencial de sinergia, seu poder agora está mais alinhado com outras habilidades.

O patch também resolve o que parece ser um bug que fazia o terceiro Lumina de Medalum dobrar todo o dano na Postura de Virtuose, em vez de dobrar apenas o dano de Queimadura.

Os pontos principais das notas do patch de hoje incluem:

Corrigido o problema do terceiro Lumina de Medalum dobrar todo o dano na Postura de Virtuose em vez de dobrar apenas o dano de Queimadura. Stendhal: Dano reduzido em 40%.

Trajes e Penteados de Maelle - Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur tem sido um sucesso estrondoso para a Sandfall, ultrapassando 2 milhões de cópias vendidas. Vale notar que Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado no primeiro dia no Game Pass juntamente com o Oblivion Remastered da Bethesda, tornando essa conquista de vendas particularmente impressionante.

Quando a Bethesda lançou surpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered simultaneamente com Clair Obscur: Expedition 33, muitos assumiram que apenas um poderia prosperar. No entanto, o mercado provou que havia espaço amplo para ambos os títulos terem sucesso.

O jogo se saiu tão bem que o Presidente francês Macron elogiou a equipe de desenvolvimento. Não deixe de consultar nosso guia para dicas essenciais antes de começar sua aventura.

Notas do Patch 1.2.3 de Clair Obscur: Expedition 33

Steam Deck

Corrigido um problema onde elementos de fundo em vários menus não eram exibidos corretamente no Steam Deck.

Várias Correções para Tela Ultrawide

A jogabilidade não permanece mais ampliada após uma cena cinemática ao usar resoluções ultrawide. A imagem de fundo do menu Opções não aparece mais esticada em ultrawide. A interface do usuário (UI) de combate agora se adapta corretamente a resoluções ultrawide. O jogo não minimizará mais ao alterar configurações no modo ultrawide. Cenas cinemáticas não têm mais barras pretas (letterboxing) na proporção de tela 32:9. A tela de título agora é exibida em tela cheia ao ser iniciada em uma resolução ultrawide.

Mouse e Teclado

Os prompts de botões da interface no Menu de Expedição agora são visíveis e totalmente funcionais com entrada de teclado. Os botões do mouse não ficam mais sem resposta após o uso inicial. Usar 'WASD' ou teclas de seta para navegar na interface enquanto o cursor do mouse está visível não ocultará mais o cursor em vez de realizar a ação pretendida. Um clique com o botão esquerdo do mouse não bloqueia mais a navegação subsequente por teclado nos menus. A entrada do mouse não é mais perdida após o primeiro contra-ataque Jump se o botão for pressionado apenas uma vez.

Áreas Corrigidas no Mapa Mundial Onde os Jogadores Podiam Ficar Presos:

Entre as lanternas espalhadas pelo chão perto do portal do Penhasco da Onda de Pedra. Ao caminhar no naufrágio perto da entrada do nível Campo de Batalha Esquecido. Entre as lanternas no chão perto do encontro com Bourgeon ao lado do Penhasco da Onda de Pedra. Entre duas pequenas rochas localizadas entre Prados da Primavera e Caverna Abbest. Entre vasos e corais ao pular de telhados. Em várias formações rochosas. Nas ruínas atrás da entrada do nível Solar Voador. Perto da ponte entre Águas Voadoras e Prados da Primavera. Em rochas no Mapa Mundial, perto de Águas Voadoras. Ao lado de terreno endurecido perto da saída da localização Águas Voadoras.

Situações Corrigidas Onde Esquie Especificamente Ficava Preso:

Ao decolar de pontes pintadas, fazendo com que ele caísse e restringindo seu movimento. Ao voar para as partes inferiores de estruturas flutuantes perto de Visages. Perto da entrada do nível Águas Voadoras. Perto de um martelo gigante ao atravessar perto do nível Cemitério das Lâminas.

Correções e Ajustes de Armas e Habilidades:

Corrigido o problema do escalonamento de atributos de Lithelim não funcionar corretamente em níveis altos. Reduzido o escalonamento inicial de Vitalidade de A para C (ainda atingirá S no nível máximo). Adicionado escalonamento de Sorte a partir de D. Corrigido o problema do escalonamento de atributos de Blizzon não funcionar corretamente em níveis altos. Reduzido o escalonamento inicial de Sorte de B para C (ainda atingirá S no nível máximo). Adicionado escalonamento de Defesa a partir de D. Corrigido o problema do terceiro Lumina de Medalum dobrar todo o dano na Postura de Virtuose em vez de dobrar apenas o dano de Queimadura. Stendhal: Dano reduzido em 40%.

Outras Correções

O encontro com o chefe no Penhasco da Onda de Pedra agora pode ser concluído no New Game Plus. Os jogadores não ficam mais bloqueados pela janela da UI do Diário após abrir o primeiro Diário em Prados da Primavera. Corrigido um problema que impedia os jogadores de atirar em Mira Livre durante a exploração devido a gatilhos de controle desgastados. Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local no final de suas missões de relacionamento de Nível 6 se concluídas sem visitar o acampamento. Se no acampamento você selecionar "lembrar o objetivo," escolher rapidamente "ir dormir" e pressionar imediatamente "sair," a tela não fica mais preta. Os jogadores não podem mais acionar a cena cinemática "Descobrindo a verdade" no Velho Lumière duas vezes seguidas, o que dividiria permanentemente o grupo, deixando apenas Verso e Maelle. Sequência de créditos rolantes atualizada.

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