Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 mächtigsten Waffen
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 verfügt über ein riesiges Arsenal. Die Wirksamkeit der Waffe hängt von Parteizusammensetzung, Fähigkeiten und Strategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund einzigartiger Fähigkeiten, Statuschubs oder bloßen Schadensleistung hervorgehoben. Diese Liste zeigt einige der stärksten Rüstungen des Spiels, die am 13. Januar 2025 aktualisiert wurden. Während Larian Studios 'nächstes Projekt ein neues IP ist, ist der dauerhafte Appell von Göttlichkeit: Original Sin 2 bleibt viele Spieler, nach den besten Waffen zu suchen.
- Fang des Winterdrachen: (Akt 1)
- Statistiken: 4-5 Wasserschäden, 23-25 physische Schäden, 10% Kritik, 155% Kritikschäden, 1 Stärke, 1 Intelligenz, 1 Kriegsführung, 1 Hydrosophist.
- Effekte: 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spalt.
- Erfassung: Besiege Slane den geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy.
Eine solide Option für Frühspiele mit wertvollen Vorteilen und dem immer wieder verwendeten gekühlten Effekt.
- Morgenlicht: (Akt 1/2)
- Statistiken: 155% Kritikschäden, 2 Finesse, 1 Fernkampf, 1 Huntsman.
- Effekte: markiert (2 Kurven).
- Erwerb: From Corbin Day (töten oder befreien ihn).
ein anständiger Bogen, insbesondere angesichts seiner frühen Akquisition.
- Ewiges Stormblade: (Akt 3)
- Statistiken: 14-16 Luftschäden, 70-78 physischer Schaden, 15% Kritik, 155% Kritsschäden, 3 Speicher, 6 Initiative.
- Effekte: 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Drehung).
- Erwerb: trübe Höhle (Akt 3), nachdem er
Wächter besiegt hat.
Eine respektable Akt 3 -Waffe, obwohl sie wahrscheinlich durch spätere Funde übertroffen werden.
-
Lohars Zweihand-Quellhammer:
(Mitte des Spiels)
-
Statistiken:
82-87 Physischer Schaden, 20% Kritik, 155% Kritikschäden, 3 Stärke, 1 Kriegsführung, 1 Zweihand. -
Effekte:
15% niedergeschlagen (2 Kurven). -
Fähigkeiten:
Ansturm, alles in. -
Akquisition:
Belohnung von Lohar nach Abschluss "Schatten über Driftwood."
Starker Hammer mit mittlerem Spiel, ideal für Brawler-Builds.
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Hanal Lechet:
(Akt 2)
four
- Statistiken: 6-7 Wasserschäden, 35-40 physischer Schaden, 2 Stärke, 1 Konstitution, 1 Zweihand, 1 Hydrosophist.
- Effekte: 25% gefroren (1 Umdrehung), 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spaltschaden.
- Fähigkeiten: Alles in.
- Akquisition: Verriegelte Brust in einem umgestürzten Wagen an der Küste von Reaper.
Ausgezeichnete Massenkontrolle mit Gefrier- und Chill -Effekten.
- Der Illuminator: (Mitte des Spiels)
- Statistiken: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% Kritik, 150% Kritikschäden, 1 pyrokinetisch.
- Effekte: 50% Necrofire (1 Drehung), 10% Verbrennen (1 Turn).
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- Akquisition: durch Scapor während "brennender Schweine" fallen gelassen.
fügt sowohl Feuer als auch physische Schäden zu, die durch kritische Hit -Chance gefördert werden.
- Dumora Lam: (spätes Spiel)
- Statistiken: 3 Intelligenz, 2 Geomancer, 1 Dual -Wielding, 159% Schaden, 1 Runenschlitz.
- Effekte: Erzeugt Giftpfütze, Siphongiftkompetenz.
- Akquisition: ließ die Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse und eine lebende Krankheit).
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Mächtiger Zauberstab mit Giftmanipulationsfähigkeiten.
- Deiseis Riveil: (spätes Spiel)
- Statistiken: 149-183 Physischer Schaden, 5% Kritik, 150% Kritikschäden, 3 Finesse, 2 Huntsman, 1 Ranged.
- Effekte: 25% Blutungen (2 Kurven), 25% Spalt.
- Fähigkeiten: Glitzerstaub.
- Akquisition: von Trader Non in der Nähe der Kathedrale gekauft.
hohe Schadensausgabe mit kritischem Trefferpotential und Anti-Invissibilitätseffekten.
- Executor Ninyans Axt: (Mitte des Spiels)
- Statistiken: 20% Kritik Zufall, 160% Kritikschäden, 2 Stärke, 1 Kriegsführung, 5-6 Wasserschäden, 29-35 physischer Schaden.
- Effekte: 10% gefroren (1 Umdrehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Umdrehung).
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- Akquisition: Von Testamentsvollstrecker Ninyan (muss sie töten, sie nicht überzeugen, zu gehen).
Mächtige AX mit der Chance, verschiedene Statusffekte zu verursachen.
- Chamore Doran: (spätes Spiel)
- Statistiken: 160% Kritikschäden, 2 Intelligenz, 1 Dual -Wielding, 1 Beschwörung, 1 Aerotheurge.
- Effekte: 20% Schlafchance (1 Drehung), Immunität gegen den Schlaf.
- Akquisition: von Trader Ovis in Driftwood gekauft.
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einzigartiger Zauberstab mit der Chance, Feinde schlafen zu lassen.
- Harrowblade: (spätes Spiel)
- Statistiken: 160% Kritikschäden, 3 Stärke, 14% Lebensdiebstahl.
- Effekte: 20% ersticken (1 Drehung), 20% Verbrennen (1 Turn).
- Akquisition: von Quartermistress Anna in den Blackpits gekauft.
Ausgezeichnet für das Leben von Diebstahl, die erhebliche Schäden anbieten und aufrechterhalten.
- Loics Disziplin: (spätes Spiel)
- Statistiken: 160% Kritikschäden, 3 Gedächtnis, 3 Intelligenz, 2 pyrokinetisch.
- Effekte: Beschworenen Feuer beim Target auf Gelände.
- Akquisition: durch Loic The Makakulation fallen gelassen.
Mächtiger Zauberstab für Zauberer, beschworene das Feuer auf dem Schlachtfeld.
- voor d'aravel: (spätes Spiel)
- Statistiken: 9 Gift, 3 Stärke, 2 Verfassung, 2 Kriegsführung.
- Effekte: 25% verspotten (2 Kurven), Guardian Angel Skill.
- Akquisition: Verzierte Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX).
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ideale Panzerwaffe mit dem Guardian Engelsfertigkeit, der Schaden an den Träger umleitet.
- Die Abrechnung: (spätes Spiel)
- Statistiken: 150% Kritikschäden, 2 Stärke, 2 Intelligenz, 2 Nekromantie.
- Akquisition: vom Hammer fallen gelassen.
hohe kritische Schädenausgabe, geeignet für Festigkeit/kritische Builds und Schwierigkeiten.
- VORD EMVER: (spätes Spiel)
- Statistiken: 125-131 Wasserschäden, 208-218 Physischer Schaden, 5% Kritik, 155% Kritikschäden, 3 Finesse, 2 Huntsman, 1 RanGed, -1 Bewegung.
- Effekte: 20% gefroren (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit.
- Fähigkeiten: Kryotherapie.
- Akquisition: von Karons Minion während "früherer Fehler" fallen.
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Mächtige Fernkampfwaffe mit Gefrier- und Lebensdiebstahl -Fähigkeiten.
- Lucians göttliches Personal: (spätes Spiel)
- Statistiken: 219-267 Wasserschäden, 155% Kritikschäden, 3 Intelligenz, 2 Konstitution, 2 Wits, 2 Hydrophist, 6 Initiative.
- Fähigkeiten: Heilungsritual, Mitarbeiter von Magus.
- Akquisition: aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen.
kombiniert Heilungs- und Offensiv -Magie -Raketenfunktionen.
- domoh dumora: (spätes Spiel)
- Statistiken: 110% Schaden.
- Effekte: Brennen, Blutungen (3 Kurven), verängstigt (1 Drehung).
- Fähigkeiten: Backstabbing.
- Akquisition: unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden.
Außergewöhnlicher Dolch, der sowohl Verbrennung als auch Blutungen verursacht.
- Swornbreaker: (spätes Spiel)
- Statistiken: 3 Stärke, 3 Intelligenz, 2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% Kritik, 165% Schaden.
- Fähigkeiten: Swornbreaker.
- Akquisition: In Linder Kemms Gewölbe gefunden oder auf namenloser Isle hergestellt. Nicht reparierbar.
extrem mächtig, aber nicht reparierbar.
- Falone Scythe: (spätes Spiel)
- Statistiken: 3 Stärke, 1 Zweihand, 20% Kritik, 260% Schaden.
- Effekte: 25% Zerfall (2 Kurven).
- Fähigkeiten: Am Rande leben, alles in.
- Akquisition: gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale.
Die mächtigste Waffe mit unglaublichem Schaden und die bahnbrechende "am Rande" -Fertigkeit.