Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, wurde 2025 auf einen späteren Zeitpunkt verzögert, nur drei Wochen vor seiner ursprünglichen Veröffentlichung. Diese Entscheidung kommt nach einer enttäuschenden geschlossenen Beta -Phase. Hier ist die volle Kugel in dieser unerwarteten Ankündigung.
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Am 7. März 2025 ging Tripwire Interactive, der Entwickler hinter dem Killing Floor 3 (KF3), auf den offiziellen Bluesky-Account des Spiels ein, um bekannt zu geben, dass der mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Koop-Shooter den ersten Startdatum vom 25. März nicht erfüllen würde. Stattdessen wurde die Veröffentlichung später im Jahr 2025 auf ein nicht näher bezeichnetes Datum zurückgedrängt, nachdem kürzlich eine geschlossene Beta -Beta zurückgegeben wurde.
"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Start von Floor 3 von Floor 3 auf ein unentschlossenes Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir uns die Zeit genommen hatten, die Feedback aus unserer kürzlich geschlossenen Beta zu sammeln und zu diskutieren, haben wir festgestellt, dass wir die Marke verpasst haben. Unser Ziel ist nicht nur, um das Töten von Floor 3 zu machen. Sie beruhigten die Fans, dass das Team fleißig daran arbeitet, wichtige Probleme zu lösen, die während der Beta identifiziert wurden, einschließlich Leistung/Stabilität, UI/UX, Beleuchtung und Waffengefühl.
Die Gaming-Community äußerte ihre Enttäuschung über die Beta in den sozialen Medien und beschrieb sie als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und als "störend geprägte, erbrochene Wrack". Auf dem Subreddit des Spiels kritisierte User Captain_Pugman die Entwickler und erklärte: "Zu welchem Zeitpunkt haben Sie vergessen, was das Killing Floor besonders gemacht hat? Denn im Moment sieht das Töten von Floor 3 so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, das es sein sollte: ein Tötungsbodenspiel." Zusätzliches Feedback zeigte die Verschiebung von traditionellen Horrorelementen zu einem futuristischeren Science-Fiction-Thema, das die Fans von den Wurzeln der Serie abgewichen fühlten. Darüber hinaus war die Unfähigkeit, Zeichen und Klassen separat auszuwählen, da die Klassen während der Beta an Zeichen gesperrt waren, ein bedeutender Streitpunkt.
Tripwire schloss ihre Ankündigung mit Optimismus mit der Begründung: "Wir freuen uns auf eine weitere Gelegenheit, Ihnen eine polierte Version von Killing Floor 3 zu zeigen, und wenn wir bereit sind, weitere Details zu teilen, werden Sie der erste sein. Bis dahin danken wir für Ihre fortgesetzte Geduld und überwältigende Unterstützung."
Als Reaktion auf die Verzögerung lieferte Yoshiro, der Senior Community Manager von Tripwire Interactive, über die Forums der Killing Floor 3-Formen Klarheit über die digitalen Vorbestellungen des Spiels. Er erklärte, dass der Rückerstattungsprozess nach dem Aktualisieren der Verzögerung auf allen Plattformen eingeleitet wird.
Für Benutzer, die in PlayStation, Xbox und im epischen Spielgeschäft vorbestellt haben, werden Rückerstattungen automatisch ohne Aktion des Kunden verarbeitet. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung für eine Rückerstattung entweder zu stornieren oder sie für das neue Veröffentlichungsdatum beizubehalten. Wenn innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens keine Maßnahmen ergriffen werden, wird die Vorbestellung standardmäßig Stornierung und Rückerstattung.
Steam-Benutzer müssen jedoch ihre Vorbestellungen manuell stornieren und eine Rückerstattung über das Steam Support-System anfordern. Diejenigen, die über nicht erwähnte Plattformen von Drittanbietern vorgeordnet wurden, müssen den Rückerstattungsrichtlinien dieser jeweiligen Anbieter folgen.