A Survival Horror Zombie Co-op FPS, matando o piso 3, foi adiada para uma data posterior em 2025, apenas três semanas antes do lançamento original. Esta decisão ocorre após uma decepcionante fase beta fechada. Aqui está a colher completa deste anúncio inesperado.
Imagem de matar a conta oficial do Bluesky do Floor 3
Em 7 de março de 2025, a TripWire Interactive, o desenvolvedor por trás do Killing Ploor 3 (KF3), levou à conta oficial do jogo Bluesky para anunciar que o tão esperado atirador de horror de sobrevivência não atenderia à data inicial do lançamento de 25 de março. Em vez disso, o comunicado foi adiado para uma data não especificada no final de 2025, após o feedback de uma versão beta fechada recente.
"Tomamos a decisão de adiar o lançamento do Killing Ploor 3 para uma data indecisa no final de 2025. Depois de dedicar um tempo para reunir e discutir feedback de nossa recente beta fechada, percebemos que perdemos a marca. Nosso objetivo não é apenas fazer com que o piso de assassinato 3 tenha um passo ambicioso para a franquia, mas também para manter a experiência central que você sabe e o amor" Eles tranquilizaram os fãs de que o time está trabalhando diligentemente para abordar questões -chave identificadas durante o beta, incluindo desempenho/estabilidade, UI/UX, iluminação e sensação de armas.
A comunidade de jogos manifestou sua decepção com a versão beta nas mídias sociais, descrevendo-a como "incrivelmente desajeitada e desajeitada" e um "naufrágio indutor de vômito". No subreddit do jogo, o usuário Captain_Pugman criticou os desenvolvedores, afirmando: "Em que ponto você esqueceu o que tornou o piso de matar especial? Porque agora, matando o piso 3 parece estar tentando ser tudo, exceto a única coisa que deveria ser: um jogo de matar o chão". O feedback adicional destacou a mudança dos elementos de terror tradicionais para um tema de ficção científica mais futurista, que os fãs sentiram desvios das raízes da série. Além disso, a incapacidade de selecionar caracteres e classes separadamente, pois as classes foram trancadas nos caracteres durante a versão beta, foi um ponto de discórdia significativo.
A Tripwire concluiu seu anúncio com otimismo, afirmando: "Estamos ansiosos por outra oportunidade de mostrar uma versão mais polida do Killing Ploor 3 e, quando estamos prontos para compartilhar mais detalhes, você será o primeiro a saber. Até então, agradecemos por seu contínuo apoio paciente e esmagador".
Em resposta ao atraso, o gerente sênior da comunidade da Tripwire Interactive, Yoshiro, forneceu clareza nas pré-encomendas digitais do jogo nos fóruns Killing Floor 3. Ele explicou que, uma vez atualizado o atraso em todas as plataformas, o processo de reembolso será iniciado.
Para usuários que encomendaram o PlayStation, o Xbox e a Epic Game Store, os reembolsos serão processados automaticamente sem qualquer ação necessária do cliente. No entanto, os usuários do US PlayStation terão a opção de cancelar sua pré-encomenda para obter um reembolso ou mantê-lo para a nova data de lançamento. Se nenhuma ação for tomada dentro de um prazo especificado, a pré-encomenda padrão para cancelamento e reembolso.
Os usuários do Steam, no entanto, precisarão cancelar manualmente suas pré-encomendas e solicitar um reembolso através do sistema de suporte a vapor. Aqueles que encomendaram em plataformas de terceiros não mencionados acima precisarão seguir as políticas de reembolso desses respectivos fornecedores.