Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, был отложен на более поздний день в 2025 году, всего за три недели до его первоначального выпуска. Это решение приходит после разочаровывающей закрытой бета -фазы. Вот полный совок в этом неожиданном объявлении.
Изображение от официального аккаунта Bluesky от Killing Floor 3
7 марта 2025 года, Tripwire Interactive, разработчик, застройщик, убивающий этаж 3 (KF3), зашел на официальный аккаунт Bluesky в игре, чтобы объявить, что долгожданный стрелок для ужасов выживания не встретит свою первоначальную дату запуска 25 марта. Вместо этого релиз был перенесен к неустановленной дате позже в 2025 году, после отзывов недавней закрытой бета -версии.
«Мы приняли решение отложить запуск« Убийство »на Фал -3 до нерешенной даты позже в 2025 году. После того, как мы нашли время, чтобы собрать и обсудить отзывы от нашей недавней закрытой бета -версии, мы поняли, что мы пропустили след. Наша цель - это не просто сделать убийство 3 -го этажа амбициозным шагом вперед для франшизы, но также сохранить основной опыт, который вы узнаете и любите, - Tripwire Stop'd Stope On't's Tripwire Stort On Tripwire Stort On Trip -STAR On Trip -STAR ON« Степля на их Bluesskkook. Они заверили поклонников, что команда старательно работает над решением ключевых проблем, выявленных во время бета, включая производительность/стабильность, пользовательский интерфейс/ux, освещение и ощущение оружия.
Игровое сообщество выразило свое разочарование бета-версией в социальных сетях, назвав его «безумно неуклюжим и неуклюжим», и «разрушенным глюком, вызывающим рвоту крушение». В субреддите игры пользователь Captain_pugman раскритиковал разработчиков, заявив: «В какой момент вы забыли, что сделало особенным убийственным полом? Потому что сейчас убийство 3 выглядит так, как будто он пытается быть всем, кроме того, что должно быть: игра убийственной полы». Дополнительная обратная связь подчеркнула переход от традиционных элементов ужасов к более футуристической научно-фантастической теме, которую фанаты чувствовали себя отклоненными от корней серии. Более того, неспособность выбирать символы и классы отдельно, поскольку классы были заблокированы для персонажей во время бета, была важной точкой спора.
Tripwire завершил свое объявление оптимизмом, заявив: «Мы с нетерпением ждем возможности показать вам более отточенную версию убийства Floor 3, и когда мы готовы поделиться более подробной информацией, вы будете первыми. До тех пор мы благодарим вас за ваше постоянное терпение и подавляющую поддержку».
В ответ на задержку, старший менеджер сообщества Tripwire Interactive, Йоширо, дал ясность в цифровых предварительных заказах игры на форумах «Убийство». Он объяснил, что после обновления задержки на всех платформах будет начат процесс возврата.
Для пользователей, которые предварительно заказали на PlayStation, Xbox и Epic Game Store, возвраты будут обрабатываться автоматически без каких-либо действий от клиента. Тем не менее, пользователи PlayStation США будут иметь возможность либо отменить свой предварительный заказ на возврат средств, либо сохранить его на новую дату выпуска. Если в течение определенного периода времени не предпринимается действия, предварительный заказ по умолчанию не будет отменой и возвращением.
Пользователи Steam, однако, должны будут вручную отменить свои предварительные заказы и запросить возмещение через систему поддержки Steam. Те, кто предварительно заказал через сторонние платформы, не упомянутые выше, должны следить за политикой возврата этих соответствующих поставщиков.