Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, se ha retrasado a una fecha posterior en 2025, solo tres semanas antes de su lanzamiento original. Esta decisión se produce después de una fase beta cerrada decepcionante. Aquí está la primicia de este inesperado anuncio.
Imagen de la cuenta oficial de Bluesky de Killing Floor 3
El 7 de marzo de 2025, Tripwire Interactive, el desarrollador detrás de Killing Floor 3 (KF3), recurrió al relato oficial de Bluesky del juego para anunciar que el tan esperado cooperador de terror de supervivencia no cumpliría con su fecha de lanzamiento inicial del 25 de marzo. En cambio, el lanzamiento se ha retrasado a una fecha no especificada más adelante en 2025, luego de los comentarios de una beta cerrada reciente.
"Hemos tomado la decisión de posponer el lanzamiento de Killing Floor 3 a una fecha indecisa más adelante en 2025. Después de tomarse el tiempo para reunir y discutir los comentarios de nuestra reciente beta cerrada, nos hemos dado cuenta de que nos perdimos la marca. Nuestro objetivo no solo es hacer que Killing Floor 3 sea un ambicioso paso adelante para la franquicia, sino también para mantener la experiencia principal que ha conocido y amado", Tripwire, Tripwire, dijo en su postes de Blueky. Aseguraron a los fanáticos que el equipo está trabajando diligentemente para abordar los problemas clave identificados durante la versión beta, incluida el rendimiento/estabilidad, la UI/UX, la iluminación y la sensación de armas.
La comunidad de juegos expresó su decepción con la versión beta en las redes sociales, describiéndola como "increíblemente torpe y torpe", y un "naufragio inductor de fallas, inductor de vómito". En el subreddit del juego, el usuario Captain_pugman criticó a los desarrolladores, afirmando: "¿En qué momento olvidaste qué hizo que Killing Floor sea especial? Porque en este momento, matar el piso 3 parece ser todo excepto lo único que debería ser: un juego de piso de matar". La retroalimentación adicional destacó el cambio de los elementos de terror tradicionales a un tema de ciencia ficción más futurista, que los fanáticos sintieron desviados de las raíces de la serie. Además, la incapacidad para seleccionar caracteres y clases por separado, ya que las clases se bloquearon a los personajes durante la versión beta, fue un punto significativo de disputa.
Tripwire concluyó su anuncio con optimismo, afirmando: "Esperamos otra oportunidad para mostrarle una versión más pulida de Killing Floor 3, y cuando estemos listos para compartir más detalles, usted será el primero en saber. Hasta entonces, le agradecemos su continua paciencia y su apoyo abrumador".
En respuesta a la demora, el gerente comunitario senior de Tripwire Interactive, Yoshiro, proporcionó claridad sobre los pedidos anticipados digitales del juego a través de los foros de Killing Floor 3. Explicó que una vez que el retraso se actualice en todas las plataformas, se iniciaría el proceso de reembolso.
Para los usuarios que pre-ordenaron en PlayStation, Xbox y la tienda de juegos EPIC, los reembolsos se procesarán automáticamente sin ninguna acción requerida del cliente. Sin embargo, los usuarios de PlayStation de EE. UU. Tendrán la opción de cancelar su pedido anticipado para un reembolso o mantenerlo para la nueva fecha de lanzamiento. Si no se toman medidas dentro de un plazo especificado, el pedido anticipado se debe a la cancelación y al reembolso.
Sin embargo, los usuarios de Steam deberán cancelar manualmente sus pedidos anticipados y solicitar un reembolso a través del sistema de soporte de Steam. Aquellos que pre-ordenaron a través de plataformas de terceros no mencionadas anteriormente deberán seguir las políticas de reembolso de esos respectivos proveedores.