Viele Marvel -Konkurrenten Spieler erleben beim Start des Spiels erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Ladezeit erheblich zu verkürzen.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Die Ladezeiten der Spiele können variieren, insbesondere für Online -Titel. Marvel -Konkurrenten PC -Spieler berichten jedoch über übermäßig lange Shader -Compilationszeiten, die oft einige Minuten dauern. Shader sind entscheidend, um die 3D -Grafik korrekt zu machen, und eine unsachgemäße Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Problemumgehung löst dieses Problem effektiv:
Diese Anpassung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit drastisch, oft auf nur wenige Sekunden, und beseitigt auch Fehler "aus VRAM -Speicher".
Während diese Lösung effektiv ist, bevorzugen die Spieler möglicherweise es vorzuziehen, auf einen offiziellen Patch von NetEase zu warten. Bis ein Entwicklerfix freigesetzt wird, bietet diese Methode eine schnelle und effiziente Problemumgehung, um langwierige Ladebildschirme zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.
erhältlich