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Comment réparer les concurrents de Marvel en compilant les shaders lent au lancement

Auteur : Aaliyah
Feb 10,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement du jeu. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce temps de chargement.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier pour les titres en ligne. Cependant, les rivaux de Marvel PC signalent des temps de compilation de shaders excessivement longs, dure souvent plusieurs minutes. Les shaders sont cruciaux pour rendre correctement les graphiques 3D, et une mauvaise installation peut entraîner divers problèmes.

Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache Shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option "Shader Cache Taille".
  3. Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont généralement de 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.

Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et élimine également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch officiel de NetEase. Cependant, jusqu'à ce qu'un correcteur soit libéré, cette méthode fournit une solution de contournement rapide et efficace pour éviter de longs écrans de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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